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<Codex> Alliance

15 Aoû
Royaume
Non défini
Type
Semi-Hardcore
Activité principale
PVE
Activité secondaire
PVE

Activités

Lundi
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Mardi
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Mercredi
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Jeudi
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Vendredi
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Samedi
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Dimanche
PVE

Avancée PvE

Non renseigné

Recrutement

Ouvert à toutes les classes

Présentation

um schon vorab interessierten Spielern die Möglichkeit zu geben sich mit ihresgleichen vorzubereiten, öffnet der <Codex> seine Pforten all denjenigen, welche sich mit folgenden Werten identifizieren können. Wir sind eine Allianz-Ü30-PvE-Semi-Hardcore-Gilde auf einem PvE-Server.

Mitglieder: - Ü30 (keine Kiddies, keine Retail-Touristen, keine Fäkalsprache, kein "Bruuda, Digga, Altaa") - gebildet, kultiviert, geistige Reife - sozial interaktive, verträgliche und gefestigte Persönlichkeiten - Bereitschaft zum Langzeit-Time-Investment - wöchentliche Spielzeit ab 20h - Interesse an Theory-Crafting (Min/Maxing) - never stop improving - bei Raidteilnahme - Bereitschaft zur intensiven Beschaffung/Nutzung von Consumables etc. Gilde: - PvE / Allianz - DKP Lootvergabe/Livetracking

progressorientiert mit Rücksicht auf das Reallife - MC/Ony - 1 Raidtag (vorraussichtlich 19-23Uhr Sonntag), weitere je nach Content - Klassenleiter - Raiderfahrung von alternativen Servern - externe Gildenbankanwendung (ja, Gildenbank) - Raidplaner -

Nos objectifs

What means "Semi-Hardcore"?

  • wir streben eine Führungsrolle auf dem Server an (keine Casual- oder Feierabendgilde)
  • Commitment auf Classic-Server (langzeitiges wöchentliches Engagement+Mindestmaß an Spielzeit)
  • die Berufswahl ist nicht raidrelevant (not 35 ppl with Engeneering Goblin Sapper Charge or Gnomish Battle Chicken)
  • ist das Raiden in MC noch eher als Einstieg zu verstehen wird zu gegebenem Zeitpunkt ( z.Z. pre-BWL der Raidkader nach Leistung optimiert), Es wird niemand rausgeschmissen, aber um unserem Anspruch gerecht zu werden, sollte sich von selbst erklären, dass performantere/engagiertere Spieler weniger competitiven Spielern vorgezogen werden.
  • und doch stehen wir nachts um 02:00Uhr auf um World-Bosse niederzustrecken
  • stetes Theory-Crafting und Characteroptimierung
  • keine "Split"-Raids - Niemand wird gezwungen einen Alt-Char "bereitzuhalten"
  • Raidzeiten werden eingehalten, auch bei "Progress" bleibt die wöchentliche Raidzeit gleich. (die Raids werden früh genug auf "Farm"-Status sein)
  • "Server/World-First" sind keine Worte, welchen auf recreated Classic-Servern eine Bedeutung haben
  • kein automatisiertes stupides Abspulen von vorgelebten/vorgegeben Spielinhalten
  • wir geben Spielern die Möglichkeit, Leveln als wesentlichen Bestandteil der Spielerfahrung zu genießen


Profil recherché

Personality:
  • erwachsene (Ü30), kultivierte und gebildete Mitglieder
  • soziale Kompetenz
  • geistige Reife
  • gesittete Umgangsformen (digitale & nonverbale Kommunikation)
  • WOW ist ein Spiel und Jeder hat ein Reallife
  • Erkentnis: Vanilla/Classic ist ein langfristiges Zeitinvestement und ist in keiner Weise mit dem aktuellen WOW vergleichbar
  • Teilen und Gönnen können (Ja, im Speziellen der/das Loot)
  • Identifizierung mit dem eigenen Charakter/Mainchar (Twinken ist erlaubt, wird aber nicht gefördert um das Gearen des Mainraids zu priorisieren)
  • Immersion in eine RPG-Umgebung
  • bei Raidteilnahme - Spiel/Charakter/Boss-Verständniss und erhöte Bereitschaft zur stetigen Verbesserung
  • bei Raidteilnahme - funktionierendes Headset inkl. Mikrofon
  • Interesse an Theory-Crafting, auch nach 15 Jahren. Adaption der aktuellen Classic-(Server)-Mechanics/Implementation
  • wem das stressige Raiden nicht liegt und primär an einer angemehmen Gemeinschaft interessiert ist, findet sicherlich seine Daseinsberechtigung
  • das Leveln ist in Classic wesentlicher Bestandteil der Spielerfahrung, dient dem Knüpfen von Beziehungen und sollte bei allem Racing zumindets mit einem Char genossen werden.
  • Anmeldung im Gildeforum
  • selbstständige Versorgung im Raid (Flasks, Buff-Food, Elixiere, Waffen- und Rüstungsverzauberungen)
  • Ehrlichkeit, Zuverlässigkeit sowie Hilfsbereitschaft
  • Vermitteln eines positiven Eindrucks der Gilde in der Aussendarstellung

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