Guide Démoniste PvE - Spé, Rotation, Macros, Consommables

Le guide ultime pour le Démoniste en PvE. Découvrez la meilleure spé, la rotation optimale, les macros, l'équipement à obtenir pour devenir le meilleur démoniste à WoW Classic.

Guide du Démoniste PvE - WoW Classic

Posté le 24/07/2019
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Tu cherches une classe avec un « skillcap » élevé dont la parfaite prise en main est un challenge en soi ? Reste ici et installe-toi tu es au bon endroit.

Grâce à son kit varié le démoniste possède des aptitudes permettant de répondre présent sur beaucoup de rencontres !

Ce n’est pas tout : grâce à d’importants dégâts tant directs que sur la durée, le démoniste se place haut dans le sacro-saint « Kikimeter » et permet même pour les plus talentueux de surpasser les classes du « Top Tier ».

guide démoniste pve wow classic

1. La race conseillée pour Démoniste en PvE

Voici notre choix concernant les meilleures races de Démoniste dans WoW Classic pour PvE ou PvP.

Horde PvE : Mort-Vivant

 Volonté des reprouvés : Permet de casser un effet de Peur que certain monstre peuvent vous faire.
Canibal : Permet de régénérer rapidement sa vie après un combat avant d'en enchaîner un autre.

Alliance PvE : Gnome

Racial passif : +5% d'intelligence.
C'est la race avec le plus d'intelligence de base, donc parfaite pour un caster en PvE et PvP.


Le  Mort-Vivant l’emporte grâce à des statistiques de base légèrement plus importantes que les autres races et à la Volonté des réprouvés qui permet de casser un effet de Peur ou de s’en prémunir.

Côté Alliance puisqu’il faut en parler, c’est incontestablement le Gnome qui l’emporte grâce à la Pensée expansive qui augmente l’intelligence de 5%.

2. Quels métiers choisir pour Démoniste ?

Voici notre choix concernant les meilleurs métiers à choisir pour le démoniste en PvE.

Couture

La Couture est un « must-pick » grâce, notamment, à l’indispensable Robe du vide Liée quand Ramassée dont le patron s’obtient sur le Sombre Maître Gandling, boss de fin de la Scholomance. D’autres patrons intéressants arriveront au fur et à mesure des phases de déploiement du contenu comme le Gilet en Vignesang et ses monstrueuses 2% de chances de toucher qui sera viable jusqu’à Naxxramas.

Enchantement

Complète bien la Couture et profite à votre guilde... Et à votre total de pièces d’or !

Herborisme

L’Herborisme vous permet de récolter les plantes et herbes. En le combinant avec Alchimie, vous pourrez concocter vos propres potions pour vous préparer pour les différents raids ou tout simplement les revendre à l’hôtel des ventes pour vous faire des PO !

Alchimie

Confection de potions, huiles ou élixirs.

3. Les astuces du Démoniste en PvE

De manière générale le démoniste réfléchit avant d’agir, il respecte le TOP (Temps d’Observation Préalable) nécessaire au bon déroulé d’une rencontre.

Faîtes attention à votre placement : vous n’avez aucun sort de mobilité, toute erreur sera punitive.

Ne posez jamais un sort de dégâts sur la durée qui ne va pas faire son effet jusqu’au bout, préférez alors une Brûlure de l’ombre ou un Trait de l’ombre si vous avez le temps. A contrario rafraîchissez-les lorsqu'ils ont expiré.

Ne terminez jamais un combat avec votre barre de mana pleine, elle signifie que vous avez trop utilisé Connexion et trop de connexions c’est moins de DPS ! Vous saurez avec l’expérience combien d'occurrences sont nécessaires pour une même rencontre.

Répartissez-vous les malédictions à poser avant les combats : lorsque plusieurs démonistes sont présents en raid, cette synchronisation est nécessaire pour apporter un bonus de dégâts conséquents à vos partenaires.

Pensez à Derank votre Bannissement, 30 secondes rang 2 contre 20 secondes rang 1 : si vous voyez que les autres membres du pack ne vont pas tarder à tomber, un derank sauvera de précieuses secondes à votre raid qui vous en saura gré.

Utiliser la Peur comme contrôle des foules ! Grâce à la Malédiction de témérité vous pouvez arrêter la course d’un ennemi qui foncerait dans un autre pack, appliquez une autre malédiction pour stopper l’effet et la peur reprend 

Les Runes démoniaques et Runes ténébreuses ont le même effet que Connexion sans déclenchement du temps de recharge global, usez-en, abusez-en !

4. Les meilleures spécialisations PvE pour Démoniste

Vous trouverez ici les deux spécialisation principalement jouées, la première étant jouée par l’écrasante majorité des serviteurs des ombres que nous sommes.

4.1. La spécialisation Sacrifice de Succube 9/21/21

Affliction
Suppression

Suppression

/

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Niveau suivant :

Réduit de 4% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 4% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Niveau suivant :

Réduit de 6% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 6% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Niveau suivant :

Réduit de 8% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 8% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Niveau suivant :

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Corruption améliorée

Corruption améliorée

/

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.4 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.4 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.8 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.8 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1.2 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1.2 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1.6 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1.6 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

Malédiction de faiblesse améliorée

Malédiction de faiblesse améliorée

/

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 6%.

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 13%.

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 13%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 20%.

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 20%.

Siphon d'âme amélioré

Siphon d'âme amélioré

/

Vous confère 50% de chances d'obtenir un bonus de 100% à votre vitesse de récupération des points de mana pendant 10 sec, si la cible meurt pendant que vous drainez son âme. De plus, votre mana continue de se régénérer pendant vos incantations à 50% de la vitesse de récupération normale.

Vous confère 50% de chances d'obtenir un bonus de 100% à votre vitesse de récupération des points de mana pendant 10 sec, si la cible meurt pendant que vous drainez son âme. De plus, votre mana continue de se régénérer pendant vos incantations à 50% de la vitesse de récupération normale.

Niveau suivant :

Vous confère 100% de chances d'obtenir un bonus de 100% à votre vitesse de récupération des points de mana pendant 10 sec, si la cible meurt pendant que vous drainez son âme. De plus, votre mana continue de se régénérer pendant vos incantations à 50% de la vitesse de récupération normale.

Vous confère 100% de chances d'obtenir un bonus de 100% à votre vitesse de récupération des points de mana pendant 10 sec, si la cible meurt pendant que vous drainez son âme. De plus, votre mana continue de se régénérer pendant vos incantations à 50% de la vitesse de récupération normale.

Connexion améliorée

Connexion améliorée

/

Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Niveau suivant :

Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Drain de vie amélioré

Drain de vie amélioré

/

Augmente de 2% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Augmente de 2% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Niveau suivant :

Augmente de 4% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Augmente de 4% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Niveau suivant :

Augmente de 6% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Augmente de 6% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Niveau suivant :

Augmente de 8% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Augmente de 8% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Niveau suivant :

Augmente de 10% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Augmente de 10% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Malédiction d'agonie améliorée

Malédiction d'agonie améliorée

/

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 2%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 4%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 6%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 6%.

Concentration corrompue

Concentration corrompue

/

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Niveau suivant :

Vous confère 28% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 28% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Niveau suivant :

Vous confère 42% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 42% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Niveau suivant :

Vous confère 56% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 56% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Niveau suivant :

Vous confère 70% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 70% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Malédiction amplifiée

Malédiction amplifiée

/

Instantanée
3 min de recharge

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Malédiction d'agonie, ou de 20% celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Malédiction d'agonie, ou de 20% celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.

Allonge sinistre

Allonge sinistre

/

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

Niveau suivant :

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.

Crépuscule

Crépuscule

/

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie 4% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie 4% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

Drain de mana amélioré

Drain de mana amélioré

/

15% des points de mana drainés par votre sort Drain de mana sont infligés à l'adversaire sous la forme de points de dégâts.

15% des points de mana drainés par votre sort Drain de mana sont infligés à l'adversaire sous la forme de points de dégâts.

Niveau suivant :

30% des points de mana drainés par votre sort Drain de mana sont infligés à l'adversaire sous la forme de points de dégâts.

30% des points de mana drainés par votre sort Drain de mana sont infligés à l'adversaire sous la forme de points de dégâts.

Siphon de vie

Siphon de vie

/

150 Mana
30 m de portée
Instantanée

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 sec.

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 sec.

Malédiction de fatigue

Malédiction de fatigue

/

8% de la Mana de base
30 m de portée
Instantanée

Réduit la vitesse de la cible de 10% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Réduit la vitesse de la cible de 10% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Malédiction de fatigue améliorée

Malédiction de fatigue améliorée

/

Augmente de 5% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Augmente de 5% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Niveau suivant :

Augmente de 10% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Augmente de 10% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Niveau suivant :

Augmente de 15% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Augmente de 15% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Niveau suivant :

Augmente de 20% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Augmente de 20% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Maîtrise de l'ombre

Maîtrise de l'ombre

/

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Niveau suivant :

Augmente de 4% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 4% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Niveau suivant :

Augmente de 6% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 6% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Niveau suivant :

Augmente de 8% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 8% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Niveau suivant :

Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Pacte noir

Pacte noir

/

20 m de portée
Instantanée

Draine 150 points de mana à votre familier et vous les transfère à 100%.

Draine 150 points de mana à votre familier et vous les transfère à 100%.

Démonologie
Pierre de soins améliorée

Pierre de soins améliorée

/

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 10%.

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 10%.

Niveau suivant :

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 20%.

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 20%.

Diablotin amélioré

Diablotin amélioré

/

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 20%.

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 20%.

Niveau suivant :

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 30%.

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 30%.

Baiser démoniaque

Baiser démoniaque

/

Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.

Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 6% mais réduit votre total d'Esprit de 2%.

Augmente votre total d'Endurance de 6% mais réduit votre total d'Esprit de 2%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 9% mais réduit votre total d'Esprit de 3%.

Augmente votre total d'Endurance de 9% mais réduit votre total d'Esprit de 3%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 12% mais réduit votre total d'Esprit de 4%.

Augmente votre total d'Endurance de 12% mais réduit votre total d'Esprit de 4%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

Captation de vie améliorée

Captation de vie améliorée

/

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10%.

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10%.

Niveau suivant :

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 20%.

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 20%.

Marcheur du Vide amélioré

Marcheur du Vide amélioré

/

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Niveau suivant :

Augmente de 20% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Augmente de 20% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Niveau suivant :

Augmente de 30% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Augmente de 30% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Intelligence corrompue

Intelligence corrompue

/

Augmente de 3% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 3% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 6% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 6% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 9% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 9% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 12% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 12% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 15% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 15% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Succube améliorée

Succube améliorée

/

Augmente de 10% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

Augmente de 10% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

Niveau suivant :

Augmente de 20% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 20%.

Augmente de 20% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 20%.

Niveau suivant :

Augmente de 30% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 30%.

Augmente de 30% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 30%.

Domination corrompue

Domination corrompue

/

Instantanée
15 min de recharge

Le temps d'incantation de votre prochain sort d'invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube ou de chasseur corrompu est réduit de 5.5 sec. et son coût en mana est réduit de 50%.

Le temps d'incantation de votre prochain sort d'invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube ou de chasseur corrompu est réduit de 5.5 sec. et son coût en mana est réduit de 50%.

Endurance corrompue

Endurance corrompue

/

Augmente de 3% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 3% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 6% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 6% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 9% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 9% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 12% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 12% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 15% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 15% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Maître invocateur

Maître invocateur

/

Réduit le temps d'incantation de vos sorts d'invocations de diablotin, de succube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 2 sec. et leur coût en mana de 20%.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts d'invocations de diablotin, de succube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 2 sec. et leur coût en mana de 20%.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts d'invocations de diablotin, de succube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 sec. et leur coût en mana de 40%.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts d'invocations de diablotin, de succube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 sec. et leur coût en mana de 40%.

Puissance impie

Puissance impie

/

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 4%.

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 8%.

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 12%.

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 12%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 16%.

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 16%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 20%.

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 20%.

Asservir démon amélioré

Asservir démon amélioré

/

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 2% et réduit les chances de résistance de 2%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 2% et réduit les chances de résistance de 2%.

Niveau suivant :

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 4% et réduit les chances de résistance de 4%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 4% et réduit les chances de résistance de 4%.

Niveau suivant :

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 6% et réduit les chances de résistance de 6%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 6% et réduit les chances de résistance de 6%.

Niveau suivant :

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 8% et réduit les chances de résistance de 8%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 8% et réduit les chances de résistance de 8%.

Niveau suivant :

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 10% et réduit les chances de résistance de 10%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 10% et réduit les chances de résistance de 10%.

Sacrifice démoniaque

Sacrifice démoniaque

/

100 m de portée
Instantanée

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d'un effet qui dure 1800 sec. L'effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 3% de vos points de vie totaux toutes les 4 sec.

Succube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 2% de vos points de mana totaux toutes les 4 sec.

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d'un effet qui dure 1800 sec. L'effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 3% de vos points de vie totaux toutes les 4 sec.

Succube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 2% de vos points de mana totaux toutes les 4 sec.

Pierre de feu améliorée

Pierre de feu améliorée

/

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierre de feu et les effets de Pierre de feu.

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierre de feu et les effets de Pierre de feu.

Niveau suivant :

Augmente de 30% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierre de feu et les effets de Pierre de feu.

Augmente de 30% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierre de feu et les effets de Pierre de feu.

Maître démonologue

Maître démonologue

/

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 4%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 4%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Niveau suivant :

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 8%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 4%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 4%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,4 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 8%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 4%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 4%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,4 par niveau.

Niveau suivant :

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 12%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 6%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 6%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,6 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 12%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 6%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 6%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,6 par niveau.

Niveau suivant :

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 16%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 8%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 8%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,8 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 16%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 8%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 8%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,8 par niveau.

Niveau suivant :

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 20%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 10%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 10%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances d'1 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 20%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 10%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 10%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances d'1 par niveau.

Lien spirituel

Lien spirituel

/

20% de la Mana de base
100 m de portée
Instantanée

Une fois activé, 30% de tous les points de dégâts infligés au lanceur de sorts sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube ou son chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent 3% de dégâts supplémentaires. Dure aussi longtemps que le démon est actif.

Une fois activé, 30% de tous les points de dégâts infligés au lanceur de sorts sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube ou son chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent 3% de dégâts supplémentaires. Dure aussi longtemps que le démon est actif.

Pierre de sort améliorée

Pierre de sort améliorée

/

Augmente la quantité de points de dégâts absorbés par votre Pierre de sort de 15%.

Augmente la quantité de points de dégâts absorbés par votre Pierre de sort de 15%.

Niveau suivant :

Augmente la quantité de points de dégâts absorbés par votre Pierre de sort de 30%.

Augmente la quantité de points de dégâts absorbés par votre Pierre de sort de 30%.

Destruction
Trait de l'ombre amélioré

Trait de l'ombre amélioré

/

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Niveau suivant :

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 8% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 8% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Niveau suivant :

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 12% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 12% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Niveau suivant :

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 16% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 16% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Niveau suivant :

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 20% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 20% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Cataclysme

Cataclysme

/

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 2%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 2%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 3%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 3%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 4%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 4%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 5%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 5%.

Fléau

Fléau

/

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.2 sec. et Feu de l'âme de 0.8 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.2 sec. et Feu de l'âme de 0.8 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.3 sec. et Feu de l'âme de 1.2 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.3 sec. et Feu de l'âme de 1.2 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.4 sec. et Feu de l'âme de 1.6 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.4 sec. et Feu de l'âme de 1.6 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.5 sec. et Feu de l'âme de 2 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.5 sec. et Feu de l'âme de 2 sec.

Conséquences

Conséquences

/

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère 4% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 4% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère 6% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 6% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère 8% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 8% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère 10% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 10% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Eclair de feu amélioré

Eclair de feu amélioré

/

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.5 sec.

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.5 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 1 sec.

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 1 sec.

Fouet de la douleur amélioré

Fouet de la douleur amélioré

/

Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube de 3 sec.

Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube de 3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube de 6 sec.

Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube de 6 sec.

Dévastation

Dévastation

/

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 3% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 3% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Brûlure de l'ombre

Brûlure de l'ombre

/

105 Mana
20 m de portée
Instantanée
15 sec de recharge

Frappe instantanément la cible et lui inflige 87 à 100 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme. Nécessite un Fragment d'âme

Frappe instantanément la cible et lui inflige 87 à 100 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme. Nécessite un Fragment d'âme

Intensité

Intensité

/

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Niveau suivant :

Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Allonge de destruction

Allonge de destruction

/

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction.

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction.

Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction.

Douleur brûlante améliorée

Douleur brûlante améliorée

/

Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Niveau suivant :

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Niveau suivant :

Augmente de 6% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 6% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Niveau suivant :

Augmente de 8% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 8% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Niveau suivant :

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Pyroclasme

Pyroclasme

/

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Confère 26% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère 26% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Immolation améliorée

Immolation améliorée

/

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 10%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 15%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 15%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 20%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 20%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 25%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 25%.

Ruine

Ruine

/

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

Tempête ardente

Tempête ardente

/

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 4%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 6%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 8%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10%.

Conflagration

Conflagration

/

165 Mana
30 m de portée
Instantanée
10 sec de recharge

Enflamme une cible qui est déjà affectée par le sort Immolation, lui inflige 240 à 307 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

Enflamme une cible qui est déjà affectée par le sort Immolation, lui inflige 240 à 307 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

Démoniste
0 / 0 / 0
Niveau requis: -

L’incontournable du démoniste en PvE HL : elle tend à pallier au fait que le nombre de de « debuffs » possible sur une seule et même cible soit limité.

On va donc chercher le Sacrifice Démoniaque dans l’arbre Démonologie pour 15% de dégâts d’ombre supplémentaires et Ruine en Destruction afin de doubler les dégâts des coups critiques.

Certains talents sont impératifs, d’autres dépendent de vos préférences ou de votre équipement. Comme vous êtes de grands garçons/filles je vous laisse seuls maîtres de ces décisions.

Rotation des sorts Sacrifice de Succube

Mono-cible :

  1. Malédiction (celle sur laquelle vous êtes affecté)  
  2. Corruption  
  3. Trait de l’Ombre  
  4. Brûlure de l’ombre (si temps restant du combat < temps d’incantation d’un Trait de l’Ombre)
  5. Connexion

Multi-cible :

  1. Malédiction d’Agonie  
  2. Corruption sur un maximum de cibles 
  3. Flammes Infernales si le heal le permet.
Démoniste pve hl wow classic

4.2. La spécialisation SM/Ruin 30/0/21

Affliction
Suppression

Suppression

/

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Niveau suivant :

Réduit de 4% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 4% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Niveau suivant :

Réduit de 6% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 6% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Niveau suivant :

Réduit de 8% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 8% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Niveau suivant :

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Corruption améliorée

Corruption améliorée

/

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.4 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.4 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.8 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.8 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1.2 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1.2 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1.6 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1.6 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

Malédiction de faiblesse améliorée

Malédiction de faiblesse améliorée

/

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 6%.

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 13%.

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 13%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 20%.

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 20%.

Siphon d'âme amélioré

Siphon d'âme amélioré

/

Vous confère 50% de chances d'obtenir un bonus de 100% à votre vitesse de récupération des points de mana pendant 10 sec, si la cible meurt pendant que vous drainez son âme. De plus, votre mana continue de se régénérer pendant vos incantations à 50% de la vitesse de récupération normale.

Vous confère 50% de chances d'obtenir un bonus de 100% à votre vitesse de récupération des points de mana pendant 10 sec, si la cible meurt pendant que vous drainez son âme. De plus, votre mana continue de se régénérer pendant vos incantations à 50% de la vitesse de récupération normale.

Niveau suivant :

Vous confère 100% de chances d'obtenir un bonus de 100% à votre vitesse de récupération des points de mana pendant 10 sec, si la cible meurt pendant que vous drainez son âme. De plus, votre mana continue de se régénérer pendant vos incantations à 50% de la vitesse de récupération normale.

Vous confère 100% de chances d'obtenir un bonus de 100% à votre vitesse de récupération des points de mana pendant 10 sec, si la cible meurt pendant que vous drainez son âme. De plus, votre mana continue de se régénérer pendant vos incantations à 50% de la vitesse de récupération normale.

Connexion améliorée

Connexion améliorée

/

Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Niveau suivant :

Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Drain de vie amélioré

Drain de vie amélioré

/

Augmente de 2% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Augmente de 2% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Niveau suivant :

Augmente de 4% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Augmente de 4% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Niveau suivant :

Augmente de 6% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Augmente de 6% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Niveau suivant :

Augmente de 8% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Augmente de 8% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Niveau suivant :

Augmente de 10% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Augmente de 10% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Malédiction d'agonie améliorée

Malédiction d'agonie améliorée

/

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 2%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 4%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 6%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 6%.

Concentration corrompue

Concentration corrompue

/

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Niveau suivant :

Vous confère 28% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 28% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Niveau suivant :

Vous confère 42% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 42% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Niveau suivant :

Vous confère 56% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 56% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Niveau suivant :

Vous confère 70% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 70% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Malédiction amplifiée

Malédiction amplifiée

/

Instantanée
3 min de recharge

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Malédiction d'agonie, ou de 20% celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Malédiction d'agonie, ou de 20% celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.

Allonge sinistre

Allonge sinistre

/

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

Niveau suivant :

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.

Crépuscule

Crépuscule

/

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie 4% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie 4% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

Drain de mana amélioré

Drain de mana amélioré

/

15% des points de mana drainés par votre sort Drain de mana sont infligés à l'adversaire sous la forme de points de dégâts.

15% des points de mana drainés par votre sort Drain de mana sont infligés à l'adversaire sous la forme de points de dégâts.

Niveau suivant :

30% des points de mana drainés par votre sort Drain de mana sont infligés à l'adversaire sous la forme de points de dégâts.

30% des points de mana drainés par votre sort Drain de mana sont infligés à l'adversaire sous la forme de points de dégâts.

Siphon de vie

Siphon de vie

/

150 Mana
30 m de portée
Instantanée

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 sec.

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 sec.

Malédiction de fatigue

Malédiction de fatigue

/

8% de la Mana de base
30 m de portée
Instantanée

Réduit la vitesse de la cible de 10% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Réduit la vitesse de la cible de 10% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Malédiction de fatigue améliorée

Malédiction de fatigue améliorée

/

Augmente de 5% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Augmente de 5% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Niveau suivant :

Augmente de 10% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Augmente de 10% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Niveau suivant :

Augmente de 15% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Augmente de 15% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Niveau suivant :

Augmente de 20% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Augmente de 20% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Maîtrise de l'ombre

Maîtrise de l'ombre

/

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Niveau suivant :

Augmente de 4% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 4% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Niveau suivant :

Augmente de 6% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 6% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Niveau suivant :

Augmente de 8% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 8% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Niveau suivant :

Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Pacte noir

Pacte noir

/

20 m de portée
Instantanée

Draine 150 points de mana à votre familier et vous les transfère à 100%.

Draine 150 points de mana à votre familier et vous les transfère à 100%.

Démonologie
Pierre de soins améliorée

Pierre de soins améliorée

/

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 10%.

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 10%.

Niveau suivant :

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 20%.

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 20%.

Diablotin amélioré

Diablotin amélioré

/

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 20%.

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 20%.

Niveau suivant :

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 30%.

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 30%.

Baiser démoniaque

Baiser démoniaque

/

Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.

Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 6% mais réduit votre total d'Esprit de 2%.

Augmente votre total d'Endurance de 6% mais réduit votre total d'Esprit de 2%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 9% mais réduit votre total d'Esprit de 3%.

Augmente votre total d'Endurance de 9% mais réduit votre total d'Esprit de 3%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 12% mais réduit votre total d'Esprit de 4%.

Augmente votre total d'Endurance de 12% mais réduit votre total d'Esprit de 4%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

Captation de vie améliorée

Captation de vie améliorée

/

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10%.

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10%.

Niveau suivant :

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 20%.

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 20%.

Marcheur du Vide amélioré

Marcheur du Vide amélioré

/

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Niveau suivant :

Augmente de 20% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Augmente de 20% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Niveau suivant :

Augmente de 30% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Augmente de 30% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Intelligence corrompue

Intelligence corrompue

/

Augmente de 3% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 3% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 6% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 6% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 9% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 9% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 12% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 12% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 15% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 15% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Succube améliorée

Succube améliorée

/

Augmente de 10% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

Augmente de 10% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

Niveau suivant :

Augmente de 20% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 20%.

Augmente de 20% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 20%.

Niveau suivant :

Augmente de 30% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 30%.

Augmente de 30% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 30%.

Domination corrompue

Domination corrompue

/

Instantanée
15 min de recharge

Le temps d'incantation de votre prochain sort d'invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube ou de chasseur corrompu est réduit de 5.5 sec. et son coût en mana est réduit de 50%.

Le temps d'incantation de votre prochain sort d'invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube ou de chasseur corrompu est réduit de 5.5 sec. et son coût en mana est réduit de 50%.

Endurance corrompue

Endurance corrompue

/

Augmente de 3% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 3% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 6% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 6% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 9% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 9% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 12% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 12% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 15% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 15% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Maître invocateur

Maître invocateur

/

Réduit le temps d'incantation de vos sorts d'invocations de diablotin, de succube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 2 sec. et leur coût en mana de 20%.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts d'invocations de diablotin, de succube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 2 sec. et leur coût en mana de 20%.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts d'invocations de diablotin, de succube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 sec. et leur coût en mana de 40%.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts d'invocations de diablotin, de succube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 sec. et leur coût en mana de 40%.

Puissance impie

Puissance impie

/

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 4%.

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 8%.

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 12%.

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 12%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 16%.

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 16%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 20%.

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 20%.

Asservir démon amélioré

Asservir démon amélioré

/

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 2% et réduit les chances de résistance de 2%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 2% et réduit les chances de résistance de 2%.

Niveau suivant :

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 4% et réduit les chances de résistance de 4%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 4% et réduit les chances de résistance de 4%.

Niveau suivant :

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 6% et réduit les chances de résistance de 6%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 6% et réduit les chances de résistance de 6%.

Niveau suivant :

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 8% et réduit les chances de résistance de 8%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 8% et réduit les chances de résistance de 8%.

Niveau suivant :

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 10% et réduit les chances de résistance de 10%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 10% et réduit les chances de résistance de 10%.

Sacrifice démoniaque

Sacrifice démoniaque

/

100 m de portée
Instantanée

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d'un effet qui dure 1800 sec. L'effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 3% de vos points de vie totaux toutes les 4 sec.

Succube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 2% de vos points de mana totaux toutes les 4 sec.

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d'un effet qui dure 1800 sec. L'effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 3% de vos points de vie totaux toutes les 4 sec.

Succube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 2% de vos points de mana totaux toutes les 4 sec.

Pierre de feu améliorée

Pierre de feu améliorée

/

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierre de feu et les effets de Pierre de feu.

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierre de feu et les effets de Pierre de feu.

Niveau suivant :

Augmente de 30% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierre de feu et les effets de Pierre de feu.

Augmente de 30% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierre de feu et les effets de Pierre de feu.

Maître démonologue

Maître démonologue

/

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 4%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 4%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Niveau suivant :

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 8%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 4%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 4%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,4 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 8%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 4%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 4%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,4 par niveau.

Niveau suivant :

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 12%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 6%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 6%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,6 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 12%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 6%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 6%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,6 par niveau.

Niveau suivant :

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 16%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 8%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 8%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,8 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 16%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 8%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 8%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,8 par niveau.

Niveau suivant :

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 20%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 10%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 10%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances d'1 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 20%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 10%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 10%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances d'1 par niveau.

Lien spirituel

Lien spirituel

/

20% de la Mana de base
100 m de portée
Instantanée

Une fois activé, 30% de tous les points de dégâts infligés au lanceur de sorts sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube ou son chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent 3% de dégâts supplémentaires. Dure aussi longtemps que le démon est actif.

Une fois activé, 30% de tous les points de dégâts infligés au lanceur de sorts sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube ou son chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent 3% de dégâts supplémentaires. Dure aussi longtemps que le démon est actif.

Pierre de sort améliorée

Pierre de sort améliorée

/

Augmente la quantité de points de dégâts absorbés par votre Pierre de sort de 15%.

Augmente la quantité de points de dégâts absorbés par votre Pierre de sort de 15%.

Niveau suivant :

Augmente la quantité de points de dégâts absorbés par votre Pierre de sort de 30%.

Augmente la quantité de points de dégâts absorbés par votre Pierre de sort de 30%.

Destruction
Trait de l'ombre amélioré

Trait de l'ombre amélioré

/

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Niveau suivant :

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 8% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 8% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Niveau suivant :

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 12% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 12% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Niveau suivant :

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 16% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 16% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Niveau suivant :

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 20% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 20% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Cataclysme

Cataclysme

/

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 2%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 2%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 3%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 3%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 4%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 4%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 5%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 5%.

Fléau

Fléau

/

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.2 sec. et Feu de l'âme de 0.8 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.2 sec. et Feu de l'âme de 0.8 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.3 sec. et Feu de l'âme de 1.2 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.3 sec. et Feu de l'âme de 1.2 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.4 sec. et Feu de l'âme de 1.6 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.4 sec. et Feu de l'âme de 1.6 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.5 sec. et Feu de l'âme de 2 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.5 sec. et Feu de l'âme de 2 sec.

Conséquences

Conséquences

/

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère 4% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 4% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère 6% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 6% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère 8% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 8% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère 10% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 10% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Eclair de feu amélioré

Eclair de feu amélioré

/

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.5 sec.

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.5 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 1 sec.

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 1 sec.

Fouet de la douleur amélioré

Fouet de la douleur amélioré

/

Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube de 3 sec.

Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube de 3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube de 6 sec.

Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube de 6 sec.

Dévastation

Dévastation

/

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 3% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 3% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Brûlure de l'ombre

Brûlure de l'ombre

/

105 Mana
20 m de portée
Instantanée
15 sec de recharge

Frappe instantanément la cible et lui inflige 87 à 100 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme. Nécessite un Fragment d'âme

Frappe instantanément la cible et lui inflige 87 à 100 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme. Nécessite un Fragment d'âme

Intensité

Intensité

/

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Niveau suivant :

Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Allonge de destruction

Allonge de destruction

/

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction.

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction.

Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction.

Douleur brûlante améliorée

Douleur brûlante améliorée

/

Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Niveau suivant :

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Niveau suivant :

Augmente de 6% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 6% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Niveau suivant :

Augmente de 8% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 8% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Niveau suivant :

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Pyroclasme

Pyroclasme

/

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Confère 26% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère 26% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Immolation améliorée

Immolation améliorée

/

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 10%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 15%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 15%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 20%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 20%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 25%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 25%.

Ruine

Ruine

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Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

Tempête ardente

Tempête ardente

/

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 4%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 6%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 8%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10%.

Conflagration

Conflagration

/

165 Mana
30 m de portée
Instantanée
10 sec de recharge

Enflamme une cible qui est déjà affectée par le sort Immolation, lui inflige 240 à 307 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

Enflamme une cible qui est déjà affectée par le sort Immolation, lui inflige 240 à 307 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

Démoniste
0 / 0 / 0
Niveau requis: -

Elle tire son doux nom des talents qu’on va chercher à savoir, pour la branche Affliction, Maîtrise de l’Ombre (Shadow Mastery) pour 10% de dégâts supplémentaires dans l’école de magie Ombre et Ruine pour doubler les dégâts de ses coups critiques dans la branche Destruction.

Elle est à mon sens plus fun à jouer que sa grande soeur mais elle a plus de mal à s’imposer puisque plus dépendante des dégâts sur la durée. On est donc limités par le nombre de debuffs possibles sur le boss.

Pas plus d’un slot par raid 40 dans cette spécialisation, si il s’agit de faire du raid 20 ou des instances c’est un bon pick.

Le DPS dépend beaucoup de l’effet Transe de l’ombre, priez donc pour que les augures de la RNG vous soient favorables !

Au risque de me répéter, certains talents sont impératifs, d’autres dépendent de vos préférences ou de votre équipement. Comme vous êtes de grands garçons/filles je vous laisse seuls maîtres de ces décisions

Rotation des sorts du Démoniste SM/Ruin

Mono-cible :

  1. Malédiction (celle sur laquelle vous êtes affecté)  
  2. Corruption  
  3. Trait de l’Ombre  
  4. Brûlure de l’ombre (si temps restant du combat < temps d’incantation d’un Trait de l’Ombre)  
  5. Connexion

Multi-cible :

  1. Malédiction d’Agonie  
  2. Corruption sur un maximum de cibles  
  3. Flammes Infernales si le heal le permet.

Dans les deux cas en cas de déclenchement de l’effet de la Transe de l’ombre, Trait de l’ombre instantané.

démoniste pve hl wow classic

5. Priorité des stats du Démoniste en PvE

Voici l'ordre des statistiques à privilégier pour optimiser votre démoniste en PvE.

Les statistiques à privilégier

  1. Chances de toucher des sorts
  2. Puissance des sorts
  3. Chances de critique des sorts

Cap toucher des sorts à 16% (17% sur un level 63 - 1% incompressible)

Cap de critique généralement admis à 25%.

demoniste t1 pve wow classic

Attention cet ordre de priorité est basé sur des statistiques brutes admettant que 1% de critique = 6 points de puissance des sorts et 1% de toucher = 9 points de puissance des sorts.

Ces valeurs, qui restent cependant du même ordre de grandeur, peuvent varier selon votre équipement, votre optimisation ou même la composition de votre raid. Je vous renvoie à la section Addons pour une optimisation personnalisée.


Retrouvez la liste des meilleurs pièces d'équipement pour le démoniste en PvE grâce à notre outils "Best-in-slot" que vous retrouvez ici :

Voir l'équipement BIS du démoniste
bis démoniste wow classic

6. Les consommables pour partir en PvE HL

Les consommables seront d’une importance primordiale pour le démoniste pour pouvoir se lancer dans les raids. L’alchimie ainsi que la cuisine pourront apporter une forte valeur ajoutée au raid, n’hésitez pas à suivre nos guides leveling de ces métiers.

Vous trouverez ci-dessous une liste non exhaustive des quelques consommables indispensables pour partir en raid

Runes:

Flacons :

Nourriture :

Protection magique :

Huile pour arme : 

Il existe de nombreux autres consommables qui peuvent être utiles pour des rencontres uniques et pour les boss difficiles.

Remerciements

Merci à tous les contributeurs et les sources suivantes de nous avoir aidés à créer ce guide : Hacride et Ed de la guilde " WowIsClassic", Wowhead, Elysium Forum, classicwow.live, vanilla-wow.fandom


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