Guide Chasseur PvE - Spé, Rotation, Macros, Consommables

Le guide ultime pour le Chasseur en PvE. Découvrez la meilleure spécialisation, la rotation optimale, les macros et l'équipement à obtenir pour devenir le meilleur chasseur à WoW Classic.

Guide du Chasseur PvE - WoW Classic

Posté le 26/07/2019
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Salut à toi qui veux devenir chasseur sur WoW Classic. Bienvenue dans le Temple de l'agilité !

Avant tout, le chasseur est régi par trois principes de base :

  1. Le chasseur est aussi dur à maîtriser et optimiser que fun à jouer : c'est dire ! T'as quand même ton propre tank pour farmer, et il adore le ganking !
  2. Le chasseur est pauvre ! Car oui il lui manque un slot de sac pris par le carquois (ou giberne), il doit acheter ses flèches et nourrir son familier.
  3. Le chasseur ne “sert à rien” de 5 à 8 mètres (zone morte) car tu es trop loin pour le corps à corps et trop proche pour les dégâts à distance

En raid son rôle principal sera de d’engager ou “pull” les packs pour les rabattre proprement sur les tanks ainsi que d'effectuer du contrôle des foules (Piège de glace ou kitting) et bien sûr de taper fort.

guide chasseur pve wow classic

1. La race conseillée pour Chasseur en PvE

Voici notre choix concernant les meilleures races pour Chasseur dans WoW Classic pour PvE.

Horde PvE : Troll

Beast Slaying: Passif très utile car vous allez croiser beaucoup de bêtes durant votre leveling 
Berserking : Racial actif très puissant aussi bien en phase de leveling qu'en PvE HL 
Spécialisation Arc : Passif très intéressant car il permet d'augmenter vos chance de toucher et réduire les esquives / parade / block etc.

Alliance PvE : Nain

Forme de pierre : A utiliser quand vous vous savez en danger.
Spécialisation Armes : Passif très intéressante car il permet d'augmenter vos chance de toucher et réduire les esquives / parade / block etc.


Pour la horde,  le Troll l’emporte sans aucune hésitation : avec son Berserker , sa Régénération , Tueur des bêtes et Spécialisation arc, il est capable de booster sa vitesse d’attaque, régénérer ses points de vie plus vite y compris en combat, d’infliger plus de dégâts aux bêtes et il a un cap touché plus bas en utilisant un arc

Pour l’alliance, ce sont les nains avec sa Spécialisation armes à feu c’est la seule race ayant une caractéristique réellement utile au chasseur en PVE.


2. Quels métiers choisir pour Chasseur ?

Voici notre choix concernant les meilleurs métiers à choisir pour le Chasseur en PvE.

Dépeçage

Le Dépeçage est un excellent choix en le combinant avec le Travail du cuir vous permettant d’être quasiment autosuffisant.

Travail du cuir

Le réel intérêt du Travail du cuir se situe dans la fabrication des armures et de contenants à munitions (augmentation de la vitesse d'attaque).

Herborisme

L’Herborisme vous permet de récolter les plantes et herbes. En le combinant avec Alchimie, vous pourrez concocter vos propres potions pour vous préparer pour les différents raids ou tout simplement les revendre à l’hôtel des ventes pour vous faire des PO !

Alchimie

Confection de potions, huiles ou élixirs.

Ingénierie

L’ingénierie est également particulièrement rentable car elle permet de produire des bombes, des robots de réparation, des pseudo-bandages, des défibrillateurs et votre lunette de sniper.

3. Les missions du Chasseur en PvE

Le pull :

Le chasseur engage le combat pour ses camarades, de préférence avec un Tir des arcanes rang 1 qui fera très peu de dégâts et permettra au tank de reprendre l’aggro facilement.

Indépendamment de la portée d’aggro qui est principalement liée au niveau, certains mobs sont liés entre eux. Cela signifie que si vous engagez l’un d’entre eux, les autres viendront avec.

Ils peuvent être liés pour trois raisons :

  1. Ils font partie de la même famille : humanoïde, bête, mort-vivant, draconien, élémentaire, etc…
  2. Ils portent le même suffixe : des flammes, de l’aile noire, de Naxxramas, etc…
  3. Ils sont, tout simplement, prévus comme cela par les développeurs du jeu.

Pensez-y lors de vos pulls : une patrouille de type bête ne va pas forcément venir avec un groupe d'humanoïdes situé juste à côté. A contrario vous allez forcément l’aggro en même temps si elle porte le même suffixe.

Le Kitting :

Il y a plusieurs façons de faire, tout dépend du mob en réalité et surtout du fait qu’il soit sensible ou non au trait de choc.

Premier cas : il l’est ! Félicitations ! Il vous suffira de maintenir le debuff et l’aggro tout en courant.

Second cas, plus compliqué : il ne l’est pas, vous devrez donc maintenir l'aggro en courant avec l’aspect du guépard actif. Attention à ne pas vous faire toucher sinon vous serez hébété.Dans tous les cas un petit piège givrant sur la trajectoire du mob (boss) avant le pull est toujours le bienvenu.

Dans tous les cas un petit piège givrant sur la trajectoire du mob (boss) avant le pull est toujours le bienvenue.

Le Tranq-Shot :

Car oui, le chasseur adoucit les moeurs grâce a son Tir Tranquillisant  que vous pourrez apprendre en lootant le Tome de tir tranquillisant  sur Lucifron, le premier boss du Coeur du Magma.

Pour cela, utilisez un addon afin d’être averti du début de frénésie et créez une macro afin d’avertir votre Raid et vos camarades chasseurs que c’est à eux de prendre le prochain en fonction de l’ordre que vous aurez préalablement défini. Vous pouvez aussi l’annoncer en vocal.

/lancer Tir tranquillisant
/crier Tir tranquilisant lançé  !
/raid à toi “NomDuProchainHunt”

4. Le meilleur familier pour PvE

Quel familier choisir ?

Déjà il doit être beau et vous aimer... Mais surtout vous aimer ! Il effectuera 125% de dégâts supplémentaires uniquement à cette condition et pour cela rien de de plus simple : il faut le nourrir.

Notez que les différent types de familiers n'ont pas les mêmes caractéristiques ni compétences.

Le plus optimisé en raid  est le Worg Bloodaxe que vous trouverez dans l'instance Bas du pic de Rochenoire (LBRS) comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessous :

Pet chasseur PvE

L'avantage du Worg Hache-sanglante est son Hurlement furieux au rang 4 (qu'il est le seul à connaître).

Attention : Ce buff ne s’appliquera pas sur une flèche en vol et sera donc perdu pour vous. Il est donc conseillé d’attendre une Visée ou un Tir multiple pour utiliser le buff de votre pet d’un point de vue optimisation personnelle.

Concernant les autres pet, voici un tableau représentatif des différences de statistiques en fonction des types de pets.

Pet chasseur PvE

5. Les meilleures spécialisations PvE pour Chasseur

Il existe depuis 15 ans une guerre des spécialisations (un concour de Kikimeter / IMBA / ma spé c'est mieux etc... ) entre la Précision et la Survie, pendant que la Maîtrise des bêtes farme à une vitesse de dingue. Mais ne t'en fais pas, une fois skillé tu pourras tranquillement rouler sur le jeu. Après tout, le plaisir n'est-il pas plus important que le theorycrafting ?

Tout d’abord ces templates sont à vérifier en live sur Classic. Ils sont amenés à être modifiés en fonction de votre façon de jouer car le plaisir prime sur l’optimisation. Sinon, tout le monde aurait exactement le même perso et nous ne parlerions que de mathématiques et d’analyses de graphiques et statistiques, ce qui enlèverait beaucoup de charme au jeu (ce sujet peut néanmoins toujours être abordé sur notre Discord).

5.1. Spé Précision 5/31/15 :

Le chasseur précision est un chasseur de Raid et le plus répandu en PVE. Très bon dps et accorde un buff de puissance d'attaque dans un rayon de 45m. : aura

Maîtrise des bêtes
Aspect du faucon amélioré

Aspect du faucon amélioré

/

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 1% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 1% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Niveau suivant :

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 2% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 2% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Niveau suivant :

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 3% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 3% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Niveau suivant :

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 4% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 4% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Niveau suivant :

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 5% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 5% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Entraînement à l'Endurance

Entraînement à l'Endurance

/

Augmente les points de vie de vos familiers de 3%.

Augmente les points de vie de vos familiers de 3%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie de vos familiers de 6%.

Augmente les points de vie de vos familiers de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie de vos familiers de 9%.

Augmente les points de vie de vos familiers de 9%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie de vos familiers de 12%.

Augmente les points de vie de vos familiers de 12%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie de vos familiers de 15%.

Augmente les points de vie de vos familiers de 15%.

Oeil de la bête amélioré

Oeil de la bête amélioré

/

Augmente la durée d'Oeil de la bête de 30 sec.

Augmente la durée d'Oeil de la bête de 30 sec.

Niveau suivant :

Augmente la durée d'Oeil de la bête de 60 sec.

Augmente la durée d'Oeil de la bête de 60 sec.

Aspect du singe amélioré

Aspect du singe amélioré

/

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 1%.

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 1%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 3%.

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 3%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 4%.

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 4%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 5%.

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 5%.

Peau épaisse

Peau épaisse

/

Augmente le score d'armure de vos familiers de 10%.

Augmente le score d'armure de vos familiers de 10%.

Niveau suivant :

Augmente le score d'armure de vos familiers de 20%.

Augmente le score d'armure de vos familiers de 20%.

Niveau suivant :

Augmente le score d'armure de vos familiers de 30%.

Augmente le score d'armure de vos familiers de 30%.

Ressusciter le familier amélioré

Ressusciter le familier amélioré

/

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% points de vie supplémentaires.

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% points de vie supplémentaires.

Niveau suivant :

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% points de vie supplémentaires.

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% points de vie supplémentaires.

Science des chemins

Science des chemins

/

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 3%.

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 3%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6%.

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6%.

Rapidité bestiale

Rapidité bestiale

/

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

Fureur libérée

Fureur libérée

/

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 4%.

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 8%.

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 12%.

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 12%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 16%.

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 16%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20%.

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20%.

Guérison du familier améliorée

Guérison du familier améliorée

/

Donne à la Guérison du familier 15% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

Donne à la Guérison du familier 15% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

Niveau suivant :

Donne à la Guérison du familier 50% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

Donne à la Guérison du familier 50% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

Ferocité

Ferocité

/

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 3%.

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 3%.

Niveau suivant :

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 6%.

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 9%.

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 9%.

Niveau suivant :

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 12%.

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 12%.

Niveau suivant :

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 15%.

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 15%.

Engagement spirituel

Engagement spirituel

/

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

Niveau suivant :

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 2% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 2% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

Intimidation

Intimidation

/

8% de la Mana de base
100 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 sec.

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 sec.

Discipline bestiale

Discipline bestiale

/

Augmente de 10% la régénération de focalisation de vos familiers.

Augmente de 10% la régénération de focalisation de vos familiers.

Niveau suivant :

Augmente de 20% la régénération de focalisation de vos familiers.

Augmente de 20% la régénération de focalisation de vos familiers.

Frénésie

Frénésie

/

Confère à votre familier 200% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Confère à votre familier 200% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Niveau suivant :

Confère à votre familier 40% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Confère à votre familier 40% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Niveau suivant :

Confère à votre familier 60% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Confère à votre familier 60% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Niveau suivant :

Confère à votre familier 80% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Confère à votre familier 80% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Niveau suivant :

Confère à votre familier 100% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Confère à votre familier 100% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Courroux bestial

Courroux bestial

/

12% de la Mana de base
100 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Votre familier, fou de rage, inflige 50% points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu’il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

Votre familier, fou de rage, inflige 50% points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu’il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

Précision
Trait de choc amélioré

Trait de choc amélioré

/

Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Trait de choc 8% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère à votre technique Trait de choc 8% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Trait de choc 12% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère à votre technique Trait de choc 12% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Trait de choc 16% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère à votre technique Trait de choc 16% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Trait de choc 20% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère à votre technique Trait de choc 20% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Efficacité

Efficacité

/

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 4%.

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 4%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 6%.

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 6%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 8%.

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 8%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 10%.

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 10%.

Marque du chasseur améliorée

Marque du chasseur améliorée

/

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 3%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 3%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 6%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 6%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 9%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 9%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 12%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 12%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 15%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 15%.

Coups fatals

Coups fatals

/

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 1%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 1%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 2%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 2%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 3%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 3%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 4%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 4%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.

Visée

Visée

/

75 Mana
8 - 35 m de portée
3 sec d'incantation
6 sec de recharge

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70.

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70.

Tir des arcanes amélioré

Tir des arcanes amélioré

/

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.4 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.4 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.6 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.6 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.8 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.8 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1 sec.

Oeil de faucon

Oeil de faucon

/

Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.

Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.

Niveau suivant :

Augmente la portée de vos armes à distance de 4 mètres.

Augmente la portée de vos armes à distance de 4 mètres.

Niveau suivant :

Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.

Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.

Morsure de serpent améliorée

Morsure de serpent améliorée

/

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 2%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 4%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 6%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 8%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 10%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 10%.

Coups mortels

Coups mortels

/

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 6%.

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 6%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 12%.

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 12%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 18%.

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 18%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 24%.

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 24%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30%.

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30%.

Flèche de dispersion

Flèche de dispersion

/

8% de la Mana de base
15 m de portée
30 sec de recharge

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

Barrage

Barrage

/

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 5%.

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 5%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 10%.

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 15%.

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 15%.

Piqûre de scorpide améliorée

Piqûre de scorpide améliorée

/

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 10% de la réduction de Force.

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 10% de la réduction de Force.

Niveau suivant :

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 20% de la réduction de Force.

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 20% de la réduction de Force.

Niveau suivant :

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 30% de la réduction de Force.

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 30% de la réduction de Force.

Spécialisation Armes à distance

Spécialisation Armes à distance

/

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 2%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 3%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 3%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 4%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5%.

Aura de précision

Aura de précision

/

325 Mana
Instantané

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure 30 min.

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure 30 min.

Survie
Tueur de monstres

Tueur de monstres

/

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 2% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 2% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 2% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 2% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% supplémentaires.

Tueur d'humanoïdes

Tueur d'humanoïdes

/

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 2% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 2% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 2% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 2% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 3% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 3% supplémentaires.

Déviation

Déviation

/

Augmente vos chances de parer de 1%.

Augmente vos chances de parer de 1%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de parer de 2%.

Augmente vos chances de parer de 2%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de parer de 3%.

Augmente vos chances de parer de 3%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de parer de 4%.

Augmente vos chances de parer de 4%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de parer de 5%.

Augmente vos chances de parer de 5%.

Piège

Piège

/

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 5% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 5% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 10% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 10% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 15% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 15% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 20% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 20% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 25% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 25% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Frappes sauvages

Frappes sauvages

/

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

Niveau suivant :

Augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

Augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

Coupure d'ailes améliorée

Coupure d'ailes améliorée

/

Confère à votre technique Coupure d'ailes 4% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Confère à votre technique Coupure d'ailes 4% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Coupure d'ailes 8% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Confère à votre technique Coupure d'ailes 8% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Coupure d'ailes 12% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Confère à votre technique Coupure d'ailes 12% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Coupure d'ailes 16% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Confère à votre technique Coupure d'ailes 16% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Coupure d'ailes 20% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Confère à votre technique Coupure d'ailes 20% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Pièges astucieux

Pièges astucieux

/

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 15%.

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 15%.

Niveau suivant :

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 30% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 30%.

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 30% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 30%.

Survivant

Survivant

/

Augmente les points de vie totaux de 2%.

Augmente les points de vie totaux de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie totaux de 4%.

Augmente les points de vie totaux de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie totaux de 6%.

Augmente les points de vie totaux de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie totaux de 8%.

Augmente les points de vie totaux de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie totaux de 10%.

Augmente les points de vie totaux de 10%.

Dissuasion

Dissuasion

/

Instantané
5 min de recharge

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 sec.

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 sec.

Maîtrise des pièges

Maîtrise des pièges

/

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

Niveau suivant :

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

Pied sûr

Pied sûr

/

Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.

Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de toucher votre cible de 2% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 10%.

Augmente vos chances de toucher votre cible de 2% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 10%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de toucher votre cible de 3% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 15%.

Augmente vos chances de toucher votre cible de 3% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 15%.

Feindre la mort amélioré

Feindre la mort amélioré

/

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.

Niveau suivant :

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 4%.

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 4%.

Instinct du tueur

Instinct du tueur

/

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 2%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 2%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 3%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 3%.

Contre-attaque

Contre-attaque

/

45 Mana
5 m de portée
Instantané
5 sec de recharge

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 sec. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 sec. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

Réflexes éclairs

Réflexes éclairs

/

Augmente votre Agilité de 3%.

Augmente votre Agilité de 3%.

Niveau suivant :

Augmente votre Agilité de 6%.

Augmente votre Agilité de 6%.

Niveau suivant :

Augmente votre Agilité de 9%.

Augmente votre Agilité de 9%.

Niveau suivant :

Augmente votre Agilité de 12%.

Augmente votre Agilité de 12%.

Niveau suivant :

Augmente votre Agilité de 15%.

Augmente votre Agilité de 15%.

Piqûre de wyverne

Piqûre de wyverne

/

115 Mana
8 - 35 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 sec. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige (100,2% de puissance de sort) points de dégâts de Nature en 12 sec. Utilisable hors combat seulement. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 sec. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige (100,2% de puissance de sort) points de dégâts de Nature en 12 sec. Utilisable hors combat seulement. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

Chasseur
0 / 0 / 0
Niveau requis: -

Les points impératifs vont être : 

5.2. Spé Survie 0/21/30 :

Le chasseur survie est un gros DPS (sisi je vous jure) mais conseillé après avoir atteint 350 d’agilité (c'est à dire à partir de la phase 4 mini) car vous faite perdre à votre groupe l'utiliter principale du chasseur : aura

La spé survie est fun pour la chasseur car elle est spécialisé dans les coups critiques (BIG DAMAGE !) et l'utilisation des pièges.

Cette spécialisation PVE est basée sur votre agilité (dégâts purs comme taux de critique) et augmente votre capacité de contrôle des foules.

Maîtrise des bêtes
Aspect du faucon amélioré

Aspect du faucon amélioré

/

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 1% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 1% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Niveau suivant :

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 2% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 2% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Niveau suivant :

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 3% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 3% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Niveau suivant :

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 4% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 4% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Niveau suivant :

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 5% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 5% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Entraînement à l'Endurance

Entraînement à l'Endurance

/

Augmente les points de vie de vos familiers de 3%.

Augmente les points de vie de vos familiers de 3%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie de vos familiers de 6%.

Augmente les points de vie de vos familiers de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie de vos familiers de 9%.

Augmente les points de vie de vos familiers de 9%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie de vos familiers de 12%.

Augmente les points de vie de vos familiers de 12%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie de vos familiers de 15%.

Augmente les points de vie de vos familiers de 15%.

Oeil de la bête amélioré

Oeil de la bête amélioré

/

Augmente la durée d'Oeil de la bête de 30 sec.

Augmente la durée d'Oeil de la bête de 30 sec.

Niveau suivant :

Augmente la durée d'Oeil de la bête de 60 sec.

Augmente la durée d'Oeil de la bête de 60 sec.

Aspect du singe amélioré

Aspect du singe amélioré

/

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 1%.

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 1%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 3%.

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 3%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 4%.

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 4%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 5%.

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 5%.

Peau épaisse

Peau épaisse

/

Augmente le score d'armure de vos familiers de 10%.

Augmente le score d'armure de vos familiers de 10%.

Niveau suivant :

Augmente le score d'armure de vos familiers de 20%.

Augmente le score d'armure de vos familiers de 20%.

Niveau suivant :

Augmente le score d'armure de vos familiers de 30%.

Augmente le score d'armure de vos familiers de 30%.

Ressusciter le familier amélioré

Ressusciter le familier amélioré

/

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% points de vie supplémentaires.

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% points de vie supplémentaires.

Niveau suivant :

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% points de vie supplémentaires.

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% points de vie supplémentaires.

Science des chemins

Science des chemins

/

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 3%.

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 3%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6%.

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6%.

Rapidité bestiale

Rapidité bestiale

/

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

Fureur libérée

Fureur libérée

/

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 4%.

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 8%.

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 12%.

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 12%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 16%.

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 16%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20%.

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20%.

Guérison du familier améliorée

Guérison du familier améliorée

/

Donne à la Guérison du familier 15% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

Donne à la Guérison du familier 15% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

Niveau suivant :

Donne à la Guérison du familier 50% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

Donne à la Guérison du familier 50% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

Ferocité

Ferocité

/

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 3%.

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 3%.

Niveau suivant :

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 6%.

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 9%.

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 9%.

Niveau suivant :

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 12%.

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 12%.

Niveau suivant :

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 15%.

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 15%.

Engagement spirituel

Engagement spirituel

/

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

Niveau suivant :

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 2% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 2% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

Intimidation

Intimidation

/

8% de la Mana de base
100 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 sec.

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 sec.

Discipline bestiale

Discipline bestiale

/

Augmente de 10% la régénération de focalisation de vos familiers.

Augmente de 10% la régénération de focalisation de vos familiers.

Niveau suivant :

Augmente de 20% la régénération de focalisation de vos familiers.

Augmente de 20% la régénération de focalisation de vos familiers.

Frénésie

Frénésie

/

Confère à votre familier 200% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Confère à votre familier 200% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Niveau suivant :

Confère à votre familier 40% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Confère à votre familier 40% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Niveau suivant :

Confère à votre familier 60% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Confère à votre familier 60% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Niveau suivant :

Confère à votre familier 80% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Confère à votre familier 80% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Niveau suivant :

Confère à votre familier 100% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Confère à votre familier 100% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Courroux bestial

Courroux bestial

/

12% de la Mana de base
100 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Votre familier, fou de rage, inflige 50% points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu’il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

Votre familier, fou de rage, inflige 50% points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu’il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

Précision
Trait de choc amélioré

Trait de choc amélioré

/

Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Trait de choc 8% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère à votre technique Trait de choc 8% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Trait de choc 12% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère à votre technique Trait de choc 12% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Trait de choc 16% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère à votre technique Trait de choc 16% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Trait de choc 20% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère à votre technique Trait de choc 20% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Efficacité

Efficacité

/

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 4%.

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 4%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 6%.

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 6%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 8%.

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 8%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 10%.

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 10%.

Marque du chasseur améliorée

Marque du chasseur améliorée

/

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 3%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 3%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 6%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 6%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 9%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 9%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 12%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 12%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 15%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 15%.

Coups fatals

Coups fatals

/

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 1%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 1%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 2%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 2%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 3%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 3%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 4%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 4%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.

Visée

Visée

/

75 Mana
8 - 35 m de portée
3 sec d'incantation
6 sec de recharge

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70.

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70.

Tir des arcanes amélioré

Tir des arcanes amélioré

/

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.4 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.4 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.6 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.6 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.8 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.8 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1 sec.

Oeil de faucon

Oeil de faucon

/

Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.

Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.

Niveau suivant :

Augmente la portée de vos armes à distance de 4 mètres.

Augmente la portée de vos armes à distance de 4 mètres.

Niveau suivant :

Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.

Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.

Morsure de serpent améliorée

Morsure de serpent améliorée

/

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 2%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 4%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 6%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 8%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 10%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 10%.

Coups mortels

Coups mortels

/

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 6%.

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 6%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 12%.

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 12%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 18%.

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 18%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 24%.

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 24%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30%.

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30%.

Flèche de dispersion

Flèche de dispersion

/

8% de la Mana de base
15 m de portée
30 sec de recharge

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

Barrage

Barrage

/

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 5%.

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 5%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 10%.

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 15%.

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 15%.

Piqûre de scorpide améliorée

Piqûre de scorpide améliorée

/

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 10% de la réduction de Force.

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 10% de la réduction de Force.

Niveau suivant :

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 20% de la réduction de Force.

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 20% de la réduction de Force.

Niveau suivant :

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 30% de la réduction de Force.

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 30% de la réduction de Force.

Spécialisation Armes à distance

Spécialisation Armes à distance

/

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 2%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 3%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 3%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 4%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5%.

Aura de précision

Aura de précision

/

325 Mana
Instantané

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure 30 min.

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure 30 min.

Survie
Tueur de monstres

Tueur de monstres

/

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 2% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 2% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 2% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 2% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% supplémentaires.

Tueur d'humanoïdes

Tueur d'humanoïdes

/

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 2% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 2% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 2% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 2% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 3% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 3% supplémentaires.

Déviation

Déviation

/

Augmente vos chances de parer de 1%.

Augmente vos chances de parer de 1%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de parer de 2%.

Augmente vos chances de parer de 2%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de parer de 3%.

Augmente vos chances de parer de 3%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de parer de 4%.

Augmente vos chances de parer de 4%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de parer de 5%.

Augmente vos chances de parer de 5%.

Piège

Piège

/

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 5% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 5% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 10% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 10% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 15% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 15% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 20% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 20% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 25% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 25% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Frappes sauvages

Frappes sauvages

/

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

Niveau suivant :

Augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

Augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

Coupure d'ailes améliorée

Coupure d'ailes améliorée

/

Confère à votre technique Coupure d'ailes 4% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Confère à votre technique Coupure d'ailes 4% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Coupure d'ailes 8% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Confère à votre technique Coupure d'ailes 8% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Coupure d'ailes 12% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Confère à votre technique Coupure d'ailes 12% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Coupure d'ailes 16% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Confère à votre technique Coupure d'ailes 16% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Coupure d'ailes 20% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Confère à votre technique Coupure d'ailes 20% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Pièges astucieux

Pièges astucieux

/

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 15%.

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 15%.

Niveau suivant :

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 30% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 30%.

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 30% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 30%.

Survivant

Survivant

/

Augmente les points de vie totaux de 2%.

Augmente les points de vie totaux de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie totaux de 4%.

Augmente les points de vie totaux de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie totaux de 6%.

Augmente les points de vie totaux de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie totaux de 8%.

Augmente les points de vie totaux de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie totaux de 10%.

Augmente les points de vie totaux de 10%.

Dissuasion

Dissuasion

/

Instantané
5 min de recharge

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 sec.

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 sec.

Maîtrise des pièges

Maîtrise des pièges

/

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

Niveau suivant :

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

Pied sûr

Pied sûr

/

Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.

Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de toucher votre cible de 2% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 10%.

Augmente vos chances de toucher votre cible de 2% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 10%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de toucher votre cible de 3% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 15%.

Augmente vos chances de toucher votre cible de 3% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 15%.

Feindre la mort amélioré

Feindre la mort amélioré

/

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.

Niveau suivant :

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 4%.

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 4%.

Instinct du tueur

Instinct du tueur

/

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 2%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 2%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 3%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 3%.

Contre-attaque

Contre-attaque

/

45 Mana
5 m de portée
Instantané
5 sec de recharge

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 sec. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 sec. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

Réflexes éclairs

Réflexes éclairs

/

Augmente votre Agilité de 3%.

Augmente votre Agilité de 3%.

Niveau suivant :

Augmente votre Agilité de 6%.

Augmente votre Agilité de 6%.

Niveau suivant :

Augmente votre Agilité de 9%.

Augmente votre Agilité de 9%.

Niveau suivant :

Augmente votre Agilité de 12%.

Augmente votre Agilité de 12%.

Niveau suivant :

Augmente votre Agilité de 15%.

Augmente votre Agilité de 15%.

Piqûre de wyverne

Piqûre de wyverne

/

115 Mana
8 - 35 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 sec. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige (100,2% de puissance de sort) points de dégâts de Nature en 12 sec. Utilisable hors combat seulement. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 sec. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige (100,2% de puissance de sort) points de dégâts de Nature en 12 sec. Utilisable hors combat seulement. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

Chasseur
0 / 0 / 0
Niveau requis: -

Les points impératifs sont :

Vous pouvez par exemple vous priver de la Flèche de dispersion afin de récupérer un point de Barrage ce qui augmentera de 5% les dégâts de vos flèches multiples.

6. Cycle DPS

La rotation du chasseur dépend de l'utilisation correcte de votre visée / Multi-Shot entre les attaques automatiques. C'est assez simple mais il faut rester concentré.

Les armes à distance plus lentes sont idéales pour éviter de "couper" vos attaques automatiques. Par exemple, si vous commencez à lancer une Visée 2 secondes avant votre attaque automatique, le tir automatique sera "coupé".

En effet, votre tir automatique à un temps d'incantation invisible (sauf avec l'addons Swing-timer qui est indispensable en PvE optimisé) qui depend de la vitesse de votre arme et les bonus de vitesse d'attaque.

Par exemple, si votre temps d'incantation de auto est de 2.5 sec, il ne faudra surtout pas lancer de sort tel que Visée ou Multi shot pendant cette période. Il est impératif d'attendre la fin des 2.5 sec afin que votre flèche soit partie pour ensuite lancer la visée sinon vous allez "coupé" votre attaque auto et perdre un DPS.

Multi shot a également un petit temps d'incantation qui peut couper votre attaque automatique, donc soyez prudent avec cela aussi.

Plus vous "coupez" vos attaques automatiques, plus votre DPS sera bas. Le timing est donc essentiel pour un maximum de DPS en tant que chasseur, vous pouvez regarder ou écouter votre personnage et dès que vous voyez ou entendez la flèche partir de l'arc, vous pouvez lancer votre visée ou multi-shot.

L’enjeu du cycle du chasseur sera le tir automatique, il faut caler vos compétences entre deux tirs pour ne pas en “perdre”. La rotation sera la même pour les 2 spécialisations.

Ce cycle sera donc d’environs 9 secondes en fonction de votre arme et vitesse d'attaque de base :

  1. Utiliser Hunter's Mark sur les boss avant de les pull. Cela ne génère pas d'aggro.
  2.  Auto Shot
  3.  Aimed Shot
  4.  Auto Shot
  5.  Multi-Shot
  6.  Auto Shot
  7. Temps mort dans la rotation car Visée n'est pas encore prêt, donc vous pouvez utiliser n'importe quel autre sort à la fin de votre Attaque automatique (exemple feinte pour reset votre aggro, ou raptor si vous êtes en melée.)
  8.  Auto Shot
  9.  Aimed Shot
Chassuer pve hl wow classic

7. Priorité des stats du Chasseur en PvE

Voici l'ordre des statistiques à privilégier pour optimiser votre Chasseur en PvE.

Les statistiques à privilégier

  1. Agilité 
  2. Endurance 
  3. Intelligence 
  4. Puissance d'attaque
  5. La regen mana x/5se

En chiffres :

  • 1 Agilité = 2PA (distance) et 0.018 %critique (53 agi = 1%)
  • 1 Endu = 10 pv
  • 1 Intel = 15 points de mana
Chasseur pve wow classic

Retrouvez la liste des meilleurs pièces d'équipement pour le chasseur en PvE grâce à notre outils "Best-in-slot" que vous retrouvez ici : 

Voir l'équipement BIS du chasseur
bis chasseur wow classic

Le taux de critique :

Nous cherchons en priorité à la faire augmenter le taux de critiques avec l'agilité.

Un dégât critique est augmenté au total de 130% grâce au talent Coups mortels. Le premier point de critique sur votre feuille de personnage augmente votre DPS d’1,3 % mais passé 25%, on tombera à moins d’1% c’est pour cela qu’on admet généralement un “cap” à 25%.Toutefois, ne vous focalisez pas sur ce cap du % de critique qu’on va plutôt chercher à augmenter avec l’agilité.

Le toucher :

Il est bien sur impératif d'être "capé" pour ce qui est du touché a 9%. Exception faite des Nains utilisant un Fusil ou des Trolls utilisant un arc dont le cap est à 6%


Tableau chasseur pve

Privilégiez une arme ayant une faible vitesse (de l'ordre de 3.0) afin que vos tirs automatiques ne soient pas coupés par vos compétences. Couplé à un Carquois en cuir de hapie la vitesse de 3.0 est réduite à 2.61.

N’oubliez pas que votre ou vos armes de corps à corps ne vous servent quasiment exclusivement qu’à vous buffer, privilégiez donc leurs statistiques et enchantements à leurs DPS !

8. Les consommables pour partir en PvE HL

Les consommables seront d’une importance primordiale pour le chasseur afin de se lancer dans les raids. L’alchimie ainsi que la cuisine pourront apporter une forte valeur ajoutée au raid, n’hésitez pas à suivre nos guides leveling de ces métiers.

Vous trouverez ci-dessous une liste non exhaustive des quelques consommables indispensables pour partir en raid

Flacons :

Nourriture : 

Protection magique :

Parchemin :

Huile pour arme : 

Il existe de nombreux autres consommables qui peuvent être utiles pour des rencontres uniques et pour les boss difficiles.

Remerciements

Merci à tous les contributeurs et les sources suivantes de nous avoir aidés à créer ce guide : Eauplate de la guilde " WowIsClassic", Wowhead, Elysium Forum, classicwow.live, vanilla-wow.fandom

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