La Phase 6 de Wow Classic est sortie !

Le patch 1.13.6 est désormais disponible dans WoW Classic. N'oubliez pas que Naxxramas sortira dans heures. Alors préparez vos consommable pour le dernier raid de Wow Classic !

La Phase 6 de Wow Classic est sortie !

Posté le 03/12/2020
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Le patch 1.13.6 est désormais disponible dans WoW Classic. N'oubliez pas que Naxxramas sortira dans quelques jours. Blizzard a publié les notes de mise à jour complètes pour cette mise à jour de contenu, y compris des corrections de bug.

Alors préparez vos consommables pour le dernier raid de Wow Classic !

Post officiel Traduit (Source forum Blizzard)

Naxxramas

Flottant au-dessus des Plaguelands, la nécropole connue sous le nom de Naxxramas sert de siège à l'un des plus puissants officiers du roi-liche, la redouté liche Kel'Thuzad. Les horreurs du passé et les nouvelles terreurs qui n'ont pas encore été déchaînées se rassemblent à l'intérieur de la nécropole alors que les serviteurs du roi-liche préparent leur assaut. Le Fléau marche à nouveau...

Articles et contenus

Ce patch comprend les nouvelles activités suivantes:

  • Être exalté avec votre faction Warsong Gulch offre désormais un équipement de jambe de qualité épique.
  • Les pièces de résistance à la nature fabriquées sont désormais disponibles avec la réputation du Cercle cénarien.
  • Les enchantements de résistance à la nature pour les jambes et la tête sont désormais disponibles chez Zul'Gurub.
  • Plusieurs livres de compétences pour de nouveaux rangs de compétences (Gardien de givre, Gardien de l'ombre, Choc de flamme, Invocation de la nourriture, Éviscération, Morsure féroce sont disponibles.
  • Il y a maintenant des objectifs PvP à Silithus et dans les Maleterres de l'Est.
  • Un anneau de résistance à la nature épique est disponible dans une quête visant à tuer un seigneur élémentaire dans le fort cénarien.
  • Le système de jetons l'Aube d'Argent offre aux joueurs un moyen de gagner de l'équipement en transformant des composants à la chapelle de l'Espoir de la Lumière.

Corrections de bug

  • De nombreuses auras et buffs utiles qui améliorent la puissance d'attaque s'appliquent désormais correctement à la puissance d'attaque à distance.

Notes des développeurs: il s'agissait d'un problème résultant d'une limitation technique dans World of Warcraft d'origine qui a été corrigée dans les mises à jour ultérieures du jeu. Lors de tests internes, nous avons découvert que ce problème affectait également les bonus d'ensemble Paladin et Shaman 6 pièces de niveau 3, et pour résoudre ce problème, nous avons décidé de le corriger également dans de nombreuses autres situations où les buffs et les auras devraient affecter la puissance d'attaque à distance.

  • Résolution d'un problème qui empêchait parfois la carte Sombrelune: Néant distordu de fonctionner pour les prêtres avec le talent Esprit de Rédemption après s'être déconnectés et de revenir dans le jeu avec le bijou équipé.
  • Résolution d'un problème qui empêchait les Totems d'armes améliorés du talent du chaman d'appliquer ses améliorations de dégâts aux autres joueurs du groupe du chaman.

Notes des développeurs: ce talent a été introduit tardivement dans World of Warcraft original et s'est comporté de cette manière involontaire jusqu'au début de Burning Crusade. Il était considéré comme un bug à ce moment-là et sera maintenant résolu ici, comme prévu à l'origine.

  • Correction de certains exploits de terrain dans Booty Bay qui permettaient aux joueurs d'attaquer les joueurs arrivant ou partant via Flight Masters sans crainte de représailles de la part des gardes ou d'autres joueurs.
  • Résolution d'un problème qui provoquait un comportement frustrant du filtre de saisie semi-automatique des destinataires du courrier lors de la tentative d'envoi d'un courrier à quelqu'un qui partage un nom similaire avec un membre de votre guilde actuelle.
  • Le fait de stabiliser un familier avec Prowl actif n'empêche plus les autres familiers avec Prowl d'utiliser la même capacité.
  • Résolution d'un problème qui faisait que la capacité de tir automatique d'un chasseur subissait parfois un léger retard lors de la refonte si son lancement était interrompu par un tir ciblé.
  •  Les familiers Chasseur et Démoniste attaqueront désormais correctement les cibles PvP ennemies proches lorsqu'ils sont réglés sur agressif.
  •  Les familiers Chasseur et Démoniste peuvent désormais «détecter» correctement les cibles PvP ennemies proches de manière furtive.

Notes du développeur: Dans WoW Original, les familiers Hunter fonctionnaient de la même manière que les mobs en ce sens qu'ils pouvaient détecter les joueurs furtifs qui passaient à proximité dans leur ligne de vue et s'arrêtaient pour faire face à l'ennemi s'ils les détectaient partiellement. De plus, les familiers attaqueraient même les joueurs ennemis furtivement s'ils s'approchaient suffisamment pour être complètement détectés, à condition que l'animal soit réglé sur agressif. Ce comportement a été restauré.

  • Correction d'un bug avec l'élément Broche scarabée qui empêchait le déclenchement du Bouclier persistant de cet objet de s'appliquer à de nouvelles cibles dans certains scénarios.
  • Résolution d'un problème qui faisait que Sanguinaire ne bénéficiait pas toujours de la puissance d'attaque obtenue avec les objets.
  • Résolution d'un problème qui empêchait l'objet épique lié à l'équipement La Corne du lion de Stormwind de drop.
  • Correction d'un problème artistique avec les Spallières du Conquérantet les Espauliers du Vengeur pour afficher une palette de couleurs moins vibrante que prévu.
  • De nombreux objets tels que le Marteau du vent nordique, Sulfuras, Main de Ragnaros et Crépuscule peuvent désormais se déclencher tant que le porteur est sous les effets d'un temps de recharge global.
  • Résolution de plusieurs exploits de terrain dans Warsong Gulch qui étaient utilisés pour bloquer injustement les jeux.
  • Résolution de plusieurs exploits de terrain dans le bassin d'Arathi qui ont été utilisés pour atteindre des zones non intentionnelles de la carte.
  • Résolution d'un problème qui entraînait des résistances partielles aux effets de dommages sur la durée de l'instantané pendant toute la durée de l'effet DoT.
  •  Asservir le démon disparaît désormais de manière appropriée de l'infernal d'un démoniste lorsque le démoniste qui contrôle meurt.
  • Résolution d'un problème qui faisait que les gardes neutres attaquaient les cibles PvP affectées par l'impact initial du sort Inferno plutôt que le démoniste qui avait initié l'attaque.
  • Résolution d'un problème qui affectait de manière incorrecte certains monstres de raid et boss par des effets de debuff modifiant les statistiques tels que Justification et la Piqûre de scorpide.
  • Le bijou épique Jom Gabbar peut désormais être correctement activé sous les différentes formes du druide.
  • Correction d'un problème visuel avec plusieurs objets tels que la tunique de Gaea qui utilisaient une géométrie incorrecte et apparaissaient de manière incorrecte.
  • Correction d'un bug qui provoquait une erreur Lua lors de l'ajustement de Max Foreground ou Max Background FPS dans le menu des paramètres système.
  • Résolution d'un problème où les dégâts bloqués n'étaient pas signalés correctement dans le journal de combat avancé.
  • Cristal de Zin-Malor ne capture plus ses dégâts lors de l'équipement et a désormais correctement la variance des dégâts.

  • Résolution d'un problème qui empêchait certaines créatures du monde de lire l'audio approprié lors de l'attaque ou de l'utilisation de capacités.

Source : Blizzard

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