Chaman : Calculateur de Talents - TBC WoW Classic

Voici le calculateur de talents Officiel du Chaman pour WoW Classic TBC !
Créer, partager et poster votre arbre de talents jusqu'au niveau 70 à la communauté.

Élémentaire
Convection

Convection

/

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 4%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 4%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 6%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 6%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 8%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 8%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 10%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 10%.

Commotion

Commotion

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Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

Niveau suivant :

Augmente de 2% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

Augmente de 2% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

Niveau suivant :

Augmente de 3% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

Augmente de 3% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

Niveau suivant :

Augmente de 4% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

Augmente de 4% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

Niveau suivant :

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

Emprise de la terre

Emprise de la terre

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Augmente les points de vie de votre Totem Griffe de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.

Augmente les points de vie de votre Totem Griffe de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie de votre Totem Griffe de pierre de 50% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 20%.

Augmente les points de vie de votre Totem Griffe de pierre de 50% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 20%.

Protection contre les éléments

Protection contre les éléments

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Réduit les dégâts infligés par les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.

Réduit les dégâts infligés par les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.

Niveau suivant :

Réduit les dégâts infligés par les effets de Feu, de Givre et de Nature de 7%.

Réduit les dégâts infligés par les effets de Feu, de Givre et de Nature de 7%.

Niveau suivant :

Réduit les dégâts infligés par les effets de Feu, de Givre et de Nature de 10%.

Réduit les dégâts infligés par les effets de Feu, de Givre et de Nature de 10%.

Appel des flammes

Appel des flammes

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Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

Niveau suivant :

Augmente de 10% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

Augmente de 10% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

Niveau suivant :

Augmente de 15% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

Augmente de 15% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

Focalisation élémentaire

Focalisation élémentaire

/

Vous confère 10% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sort de dégâts de 40%.

Vous confère 10% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sort de dégâts de 40%.

Réverbération

Réverbération

/

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.4 secondes.

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.4 secondes.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.6 secondes.

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.6 secondes.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.8 secondes.

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.8 secondes.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 1 secondes.

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 1 secondes.

Appel de la foudre

Appel de la foudre

/

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 2% supplémentaires.

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 2% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3% supplémentaires.

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 4% supplémentaires.

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 4% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 6% supplémentaires.

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 6% supplémentaires.

Totems de Feu améliorés

Totems de Feu améliorés

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Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

Niveau suivant :

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 2 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 50%.

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 2 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 50%.

Oeil du cyclone

Oeil du cyclone

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Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 sec après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 sec après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

Niveau suivant :

Vous confère 66% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 sec après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

Vous confère 66% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 sec après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

Niveau suivant :

Vous confère 100% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 sec après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

Vous confère 100% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 sec après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

Dévastation élémentaire

Dévastation élémentaire

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Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 sec.

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 sec.

Niveau suivant :

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 6% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 sec.

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 6% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 sec.

Niveau suivant :

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 9% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 sec.

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 9% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 sec.

Allonge de la tempête

Allonge de la tempête

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Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.

Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.

Niveau suivant :

Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 6 mètres.

Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 6 mètres.

Fureur élémentaire

Fureur élémentaire

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Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.

Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.

Tempête continuelle

Tempête continuelle

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Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

Niveau suivant :

Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

Niveau suivant :

Régénère une quantité de mana égale à 6% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

Régénère une quantité de mana égale à 6% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

Niveau suivant :

Régénère une quantité de mana égale à 8% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

Régénère une quantité de mana égale à 8% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

Niveau suivant :

Régénère une quantité de mana égale à 10% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

Régénère une quantité de mana égale à 10% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

Précision élémentaire

Précision élémentaire

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Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

Niveau suivant :

Augmente de 4% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 7% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

Augmente de 4% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 7% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

Niveau suivant :

Augmente de 6% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 10% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

Augmente de 6% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 10% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

Maîtrise de la foudre

Maîtrise de la foudre

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Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.2 secondes.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.2 secondes.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.3 secondes.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.3 secondes.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.4 secondes.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.4 secondes.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.5 secondes.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.5 secondes.

Maîtrise élémentaire

Maîtrise élémentaire

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Instantanée
3 min de recharge

Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

Boucliers élémentaires

Boucliers élémentaires

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Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

Niveau suivant :

Réduit de 4% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

Réduit de 4% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

Niveau suivant :

Réduit de 6% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

Réduit de 6% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

Surcharge de foudre

Surcharge de foudre

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Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

Niveau suivant :

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 8% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 8% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

Niveau suivant :

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 12% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 12% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

Niveau suivant :

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 16% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 16% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

Niveau suivant :

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 20% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 20% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

Totem de courroux

Totem de courroux

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5% du mana de base
Instantané

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

Amélioration
Connaissance ancestrale

Connaissance ancestrale

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Augmente votre maximum de points de mana de 1%.

Augmente votre maximum de points de mana de 1%.

Niveau suivant :

Augmente votre maximum de points de mana de 2%.

Augmente votre maximum de points de mana de 2%.

Niveau suivant :

Augmente votre maximum de points de mana de 3%.

Augmente votre maximum de points de mana de 3%.

Niveau suivant :

Augmente votre maximum de points de mana de 4%.

Augmente votre maximum de points de mana de 4%.

Niveau suivant :

Augmente votre maximum de points de mana de 5%.

Augmente votre maximum de points de mana de 5%.

Spécialisation Bouclier

Spécialisation Bouclier

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Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.

Niveau suivant :

Augmente de 2% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 10% le nombre de points de dégâts bloqués.

Augmente de 2% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 10% le nombre de points de dégâts bloqués.

Niveau suivant :

Augmente de 3% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 15% le nombre de points de dégâts bloqués.

Augmente de 3% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 15% le nombre de points de dégâts bloqués.

Niveau suivant :

Augmente de 4% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 20% le nombre de points de dégâts bloqués.

Augmente de 4% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 20% le nombre de points de dégâts bloqués.

Niveau suivant :

Augmente de 5% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 25% le nombre de points de dégâts bloqués.

Augmente de 5% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 25% le nombre de points de dégâts bloqués.

Totems gardiens

Totems gardiens

/

Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.

Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.

Niveau suivant :

Augmente de 20% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 2 sec.

Augmente de 20% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 2 sec.

Frappe foudroyante

Frappe foudroyante

/

Nécessite une arme de mêlée

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme

Niveau suivant :

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme

Niveau suivant :

Augmente de 3% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme

Augmente de 3% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme

Niveau suivant :

Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme

Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme

Niveau suivant :

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme

Loup fantôme amélioré

Loup fantôme amélioré

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Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 1 secondes.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 1 secondes.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 2 secondes.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 2 secondes.

Bouclier de foudre amélioré

Bouclier de foudre amélioré

/

Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

Niveau suivant :

Augmente de 10% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

Augmente de 10% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

Niveau suivant :

Augmente de 15% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

Augmente de 15% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

Totems renforcés

Totems renforcés

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Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.

Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.

Niveau suivant :

Augmente de 15% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.

Augmente de 15% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.

Focalisation chamanique

Focalisation chamanique

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Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.

Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.

Anticipation

Anticipation

/

Augmente de 1% vos chances d'esquiver.

Augmente de 1% vos chances d'esquiver.

Niveau suivant :

Augmente de 2% vos chances d'esquiver.

Augmente de 2% vos chances d'esquiver.

Niveau suivant :

Augmente de 3% vos chances d'esquiver.

Augmente de 3% vos chances d'esquiver.

Niveau suivant :

Augmente de 4% vos chances d'esquiver.

Augmente de 4% vos chances d'esquiver.

Niveau suivant :

Augmente de 5% vos chances d'esquiver.

Augmente de 5% vos chances d'esquiver.

Rafale

Rafale

/

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.

Niveau suivant :

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 15% pour les 3 prochaines attaques.

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 15% pour les 3 prochaines attaques.

Niveau suivant :

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 20% pour les 3 prochaines attaques.

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 20% pour les 3 prochaines attaques.

Niveau suivant :

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 25% pour les 3 prochaines attaques.

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 25% pour les 3 prochaines attaques.

Niveau suivant :

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 30% pour les 3 prochaines attaques.

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 30% pour les 3 prochaines attaques.

Résistance

Résistance

/

Augmente le score d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%

Augmente le score d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%

Niveau suivant :

Augmente le score d'armure des objets de 4% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 20%

Augmente le score d'armure des objets de 4% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 20%

Niveau suivant :

Augmente le score d'armure des objets de 6% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 30%

Augmente le score d'armure des objets de 6% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 30%

Niveau suivant :

Augmente le score d'armure des objets de 8% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 40%

Augmente le score d'armure des objets de 8% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 40%

Niveau suivant :

Augmente le score d'armure des objets de 10% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 50%

Augmente le score d'armure des objets de 10% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 50%

Totems d'armes améliorés

Totems d'armes améliorés

/

Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 30% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 12%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 30% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 12%.

Armes spirituelles

Armes spirituelles

/

Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.

Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.

Armes élémentaires

Armes élémentaires

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Augmente de 7% le bonus de puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts causés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

Augmente de 7% le bonus de puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts causés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

Niveau suivant :

Augmente de 14% le bonus de puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Arme Croque-roc, de 27% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 10% les dégâts causés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

Augmente de 14% le bonus de puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Arme Croque-roc, de 27% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 10% les dégâts causés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

Niveau suivant :

Augmente de 20% le bonus de puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Arme Croque-roc, de 40% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 15% les dégâts causés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

Augmente de 20% le bonus de puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Arme Croque-roc, de 40% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 15% les dégâts causés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

Rapidité mentale

Rapidité mentale

/

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 4% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 20% de votre puissance d'attaque.

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 4% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 20% de votre puissance d'attaque.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 6% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 30% de votre puissance d'attaque.

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 6% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 30% de votre puissance d'attaque.

Maîtrise des armes

Maîtrise des armes

/

Nécessite une arme de mêlée

Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

Niveau suivant :

Augmente de 4% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

Augmente de 4% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

Niveau suivant :

Augmente de 6% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

Augmente de 6% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

Niveau suivant :

Augmente de 8% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

Augmente de 8% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

Niveau suivant :

Augmente de 10% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

Augmente de 10% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

Spécialisation Ambidextrie

Spécialisation Ambidextrie

/

Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

Niveau suivant :

Augmente de 4% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

Augmente de 4% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

Niveau suivant :

Augmente de 6% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

Augmente de 6% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

Ambidextrie

Ambidextrie

/

Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.

Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.

Frappe-tempête

Frappe-tempête

/

8% de la Mana de base
Portée de 5m
Instantanée
10 sec de recharge

Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 sec.

Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 sec.

Rage libérée

Rage libérée

/

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 sec.

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 sec.

Niveau suivant :

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 4% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 sec.

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 4% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 sec.

Niveau suivant :

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 6% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 sec.

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 6% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 sec.

Niveau suivant :

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 8% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 sec.

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 8% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 sec.

Niveau suivant :

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 10% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 sec.

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 10% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 sec.

Rage du chaman

Rage du chaman

/

Instantané
2 min de recharge

Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 sec.

Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 sec.

Restauration
Vague de soins améliorée

Vague de soins améliorée

/

Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.2 secondes.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.2 secondes.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.3 secondes.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.3 secondes.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.4 secondes.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.4 secondes.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.5 secondes.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.5 secondes.

Focalisation des flots

Focalisation des flots

/

Réduit de 1% le coût en mana de vos sorts de soins.

Réduit de 1% le coût en mana de vos sorts de soins.

Niveau suivant :

Réduit de 2% le coût en mana de vos sorts de soins.

Réduit de 2% le coût en mana de vos sorts de soins.

Niveau suivant :

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts de soins.

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts de soins.

Niveau suivant :

Réduit de 4% le coût en mana de vos sorts de soins.

Réduit de 4% le coût en mana de vos sorts de soins.

Niveau suivant :

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts de soins.

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts de soins.

Réincarnation améliorée

Réincarnation améliorée

/

Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.

Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 20 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 20% supplémentaires.

Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 20 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 20% supplémentaires.

Guérison des anciens

Guérison des anciens

/

Augmente le score d'armure de la cible de 8% pendant 15 sec lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.

Augmente le score d'armure de la cible de 8% pendant 15 sec lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.

Niveau suivant :

Augmente le score d'armure de la cible de 16% pendant 15 sec lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.

Augmente le score d'armure de la cible de 16% pendant 15 sec lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.

Niveau suivant :

Augmente le score d'armure de la cible de 25% pendant 15 sec lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.

Augmente le score d'armure de la cible de 25% pendant 15 sec lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.

Focalisation totémique

Focalisation totémique

/

Réduit le coût en mana de vos sorts Totem de 5%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Totem de 5%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts Totem de 10%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Totem de 10%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts Totem de 15%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Totem de 15%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts Totem de 20%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Totem de 20%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts Totem de 25%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Totem de 25%.

Soutien de la nature

Soutien de la nature

/

Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.

Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 2%.

Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 2%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 3%.

Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 3%.

Focalisation des soins

Focalisation des soins

/

Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.

Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.

Niveau suivant :

Vous donne 28% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.

Vous donne 28% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.

Niveau suivant :

Vous donne 42% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.

Vous donne 42% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.

Niveau suivant :

Vous donne 56% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.

Vous donne 56% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.

Niveau suivant :

Vous donne 70% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.

Vous donne 70% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.

Maîtrise totémique

Maîtrise totémique

/

Le rayon d'effet de vos totems qui affectent les cibles alliées est augmenté à 30 m.

Le rayon d'effet de vos totems qui affectent les cibles alliées est augmenté à 30 m.

Grâce guérisseuse

Grâce guérisseuse

/

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.

Niveau suivant :

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 10% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 20%.

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 10% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 20%.

Niveau suivant :

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 15% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 30%.

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 15% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 30%.

Totems de restauration

Totems de restauration

/

Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

Niveau suivant :

Augmente de 10% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

Augmente de 10% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

Niveau suivant :

Augmente de 15% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

Augmente de 15% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

Niveau suivant :

Augmente de 20% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

Augmente de 20% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

Niveau suivant :

Augmente de 25% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

Augmente de 25% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

Maîtrise des flots

Maîtrise des flots

/

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.

Niveau suivant :

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 2%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 3%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 3%.

Niveau suivant :

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 4%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 5%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 5%.

Flots de soins

Flots de soins

/

Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 sec. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.

Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 sec. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.

Niveau suivant :

Vos Vagues de soins ont 66% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 sec. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.

Vos Vagues de soins ont 66% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 sec. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.

Niveau suivant :

Vos Vagues de soins ont 100% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 sec. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.

Vos Vagues de soins ont 100% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 sec. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.

Rapidité de la nature

Rapidité de la nature

/

Instantanée
3 min de recharge

Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.

Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.

Esprit focalisé

Esprit focalisé

/

Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

Niveau suivant :

Réduit de 20% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

Réduit de 20% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

Niveau suivant :

Réduit de 30% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

Réduit de 30% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

Purification

Purification

/

Augmente de 2% l'efficacité de vos sorts de soins.

Augmente de 2% l'efficacité de vos sorts de soins.

Niveau suivant :

Augmente de 4% l'efficacité de vos sorts de soins.

Augmente de 4% l'efficacité de vos sorts de soins.

Niveau suivant :

Augmente de 6% l'efficacité de vos sorts de soins.

Augmente de 6% l'efficacité de vos sorts de soins.

Niveau suivant :

Augmente de 8% l'efficacité de vos sorts de soins.

Augmente de 8% l'efficacité de vos sorts de soins.

Niveau suivant :

Augmente de 10% l'efficacité de vos sorts de soins.

Augmente de 10% l'efficacité de vos sorts de soins.

Totem de Vague de mana

Totem de Vague de mana

/

3% du mana de base
Instantanée
5 min de recharge

Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 sec. Il rend 6% du totale de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.

Invoque un Totem de Vague de mana aux pieds du lanceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pendant 12 sec. Il rend 6% du totale de mana toutes les 3 secondes, à tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 20 mètres.

Gardien de la nature

Gardien de la nature

/

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

Niveau suivant :

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 20% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 20% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

Niveau suivant :

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 30% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 30% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

Niveau suivant :

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 40% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 40% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

Niveau suivant :

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 50% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 50% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

Bénédiction de la nature

Bénédiction de la nature

/

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 20% de votre Intelligence.

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 20% de votre Intelligence.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 30% de votre Intelligence.

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 30% de votre Intelligence.

Salve de guérison améliorée

Salve de guérison améliorée

/

Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison.

Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison.

Niveau suivant :

Augmente de 20% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison.

Augmente de 20% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison.

Bouclier de terre

Bouclier de terre

/

450 Mana
Portée de 40 m.
Incantation immédiate

Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d’ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 270 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.

Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d’ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 270 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.

Chaman 0 / 0 / 0
Niveau requis: -
Points restants: 61

TBC WoW Classic : Les meilleures Spé / Builds du Chaman PvE & PvP

Nous posterons régulièrement la liste des meilleures spé du Chaman pour WoW TBC Classic niveau 70.

Vous trouverez la liste des spé orienté PvE pour Raid, Leveling solo ou en groupe, et surtout pour PvP en Arène / BG.

Les meilleures spécialisations de talents du Chaman en spé Élémentaire, Amélioration et Restauration arrivent bientôt.

  • Spé Leveling solo 1-70 : Bientôt disponible
  • Spé Leveling groupe / donjon 1-70 : Bientôt disponible
  • Spé Amélioration PVE : Bientôt disponible
  • Spé Élémentaire ou Restauration PVP pour Arène : Bientôt disponible
  • Spé Restauration PvP pour BG / Solo PvP : Bientôt disponible