Démoniste : Calculateur de Talents - TBC WoW Classic

Voici le calculateur de talents Officiel du Démoniste pour WoW Classic TBC !
Créer, partager et poster votre arbre de talents jusqu'au niveau 70 à la communauté.

Affliction
Suppression

Suppression

/

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Niveau suivant :

Réduit de 4% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 4% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Niveau suivant :

Réduit de 6% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 6% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Niveau suivant :

Réduit de 8% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 8% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Niveau suivant :

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Corruption améliorée

Corruption améliorée

/

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.4 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.4 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.8 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.8 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1.2 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1.2 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1.6 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1.6 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

Malédiction de faiblesse améliorée

Malédiction de faiblesse améliorée

/

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 20%.

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 20%.

Siphon d'âme amélioré

Siphon d'âme amélioré

/

Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.

Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.

Niveau suivant :

Vous rend 15% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 10% de menace en moins

Vous rend 15% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 10% de menace en moins

Connexion améliorée

Connexion améliorée

/

Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Niveau suivant :

Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Drain de vie amélioré

Drain de vie amélioré

/

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.

Niveau suivant :

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 4% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 60% d'effet supplémentaire.

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 4% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 60% d'effet supplémentaire.

Malédiction d'agonie améliorée

Malédiction d'agonie améliorée

/

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 10%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 10%.

Concentration corrompue

Concentration corrompue

/

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Niveau suivant :

Vous confère 28% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 28% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Niveau suivant :

Vous confère 42% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 42% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Niveau suivant :

Vous confère 56% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 56% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Niveau suivant :

Vous confère 70% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 70% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Malédiction amplifiée

Malédiction amplifiée

/

Instantanée
3 min de recharge

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Malédiction d'agonie, ou de 20% celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Malédiction d'agonie, ou de 20% celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.

Allonge sinistre

Allonge sinistre

/

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

Niveau suivant :

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.

Crépuscule

Crépuscule

/

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie 4% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie 4% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

Corruption surpuissante

Corruption surpuissante

/

Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Niveau suivant :

Votre sort Corruption bénéficie de 24% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Votre sort Corruption bénéficie de 24% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Niveau suivant :

Votre sort Corruption bénéficie de 36% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Votre sort Corruption bénéficie de 36% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Etreinte de l'ombre

Etreinte de l'ombre

/

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.

Niveau suivant :

Vos sorts Corruption, Malédiction d\'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 2%.

Vos sorts Corruption, Malédiction d\'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 2%.

Niveau suivant :

Vos sorts Corruption, Malédiction d\'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 3%.

Vos sorts Corruption, Malédiction d\'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 3%.

Niveau suivant :

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 4%.

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 4%.

Niveau suivant :

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 5%.

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 5%.

Siphon de vie

Siphon de vie

/

150 Mana
30 m de portée
Instantanée

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 sec.

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 sec.

Malédiction de fatigue

Malédiction de fatigue

/

6% de la Mana de base
30 m de portée
Instantanée

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Maîtrise de l'ombre

Maîtrise de l'ombre

/

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Niveau suivant :

Augmente de 4% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 4% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Niveau suivant :

Augmente de 6% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 6% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Niveau suivant :

Augmente de 8% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 8% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Niveau suivant :

Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Contagion

Contagion

/

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 2% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 12% supplémentaires.

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 2% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 12% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 3% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 18% supplémentaires.

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 3% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 18% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 4% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 24% supplémentaires.

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 4% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 24% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 5% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 30% supplémentaires.

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 5% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 30% supplémentaires.

Pacte noir

Pacte noir

/

20 m de portée
Instantanée

Draine 150 points de mana à votre familier et vous les transfère à 100%.

Draine 150 points de mana à votre familier et vous les transfère à 100%.

Hurlement de terreur amélioré

Hurlement de terreur amélioré

/

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 1.5 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 1.5 sec.

Imprécation

Imprécation

/

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 2% supplémentaires.

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 2% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 3% supplémentaires.

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 3% supplémentaires.

Affliction instable

Affliction instable

/

400 Mana
Portée de 30 m.
1.5 sec d'incantation

L’énergie de l’Ombre détruit lentement la cible, infligeant 1050 points de dégâts en 18 sec. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 1575 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 sec.

L’énergie de l’Ombre détruit lentement la cible, infligeant 1050 points de dégâts en 18 sec. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 1575 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 sec.

Démonologie
Pierre de soins améliorée

Pierre de soins améliorée

/

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 10%.

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 10%.

Niveau suivant :

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 20%.

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 20%.

Diablotin amélioré

Diablotin amélioré

/

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 20%.

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 20%.

Niveau suivant :

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 30%.

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 30%.

Baiser démoniaque

Baiser démoniaque

/

Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.

Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 6% mais réduit votre total d'Esprit de 2%.

Augmente votre total d'Endurance de 6% mais réduit votre total d'Esprit de 2%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 9% mais réduit votre total d'Esprit de 3%.

Augmente votre total d'Endurance de 9% mais réduit votre total d'Esprit de 3%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 12% mais réduit votre total d'Esprit de 4%.

Augmente votre total d'Endurance de 12% mais réduit votre total d'Esprit de 4%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

Captation de vie améliorée

Captation de vie améliorée

/

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%

Niveau suivant :

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 20% et réduit le coût initial en points de vie de 20%

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 20% et réduit le coût initial en points de vie de 20%

Marcheur du Vide amélioré

Marcheur du Vide amélioré

/

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Niveau suivant :

Augmente de 20% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Augmente de 20% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Niveau suivant :

Augmente de 30% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Augmente de 30% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Intelligence corrompue

Intelligence corrompue

/

Augmente de 5% l'Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

Augmente de 5% l'Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.

Niveau suivant :

Augmente de 10% l'Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, chasseur corrompu et gangregarde et de 2% votre maximum de points de mana.

Augmente de 10% l'Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, chasseur corrompu et gangregarde et de 2% votre maximum de points de mana.

Niveau suivant :

Augmente de 15% l'Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

Augmente de 15% l'Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

Succube améliorée

Succube améliorée

/

Augmente de 10% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

Augmente de 10% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

Niveau suivant :

Augmente de 20% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 20%.

Augmente de 20% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 20%.

Niveau suivant :

Augmente de 30% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 30%.

Augmente de 30% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 30%.

Domination corrompue

Domination corrompue

/

Instantanée
15 min de recharge

Le temps d'incantation de votre prochain sort d'invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube ou de chasseur corrompu est réduit de 5.5 sec. et son coût en mana est réduit de 50%.

Le temps d'incantation de votre prochain sort d'invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube ou de chasseur corrompu est réduit de 5.5 sec. et son coût en mana est réduit de 50%.

Endurance corrompue

Endurance corrompue

/

Augmente de 5% l'Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de vie.

Augmente de 5% l'Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de vie.

Niveau suivant :

Augmente de 10% l'Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, chasseur corrompu et gangregarde et de 2% votre maximum de points de vie.

Augmente de 10% l'Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, chasseur corrompu et gangregarde et de 2% votre maximum de points de vie.

Niveau suivant :

Augmente de 15% l'Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de vie.

Augmente de 15% l'Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de vie.

Egide démoniaque

Egide démoniaque

/

Augmente de 10% l'éfficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

Augmente de 10% l'éfficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

Niveau suivant :

Augmente de 20% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

Augmente de 20% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

Niveau suivant :

Augmente de 30% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

Augmente de 30% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

Maître invocateur

Maître invocateur

/

Réduit le temps d'incantation de vos sorts d'invocations de diablotin, de succube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 2 sec. et leur coût en mana de 20%.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts d'invocations de diablotin, de succube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 2 sec. et leur coût en mana de 20%.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts d'invocations de diablotin, de succube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 sec. et leur coût en mana de 40%.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts d'invocations de diablotin, de succube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 sec. et leur coût en mana de 40%.

Puissance impie

Puissance impie

/

Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l'Eclair de feu du diablotin.

Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l'Eclair de feu du diablotin.

Niveau suivant :

Augmente de 8% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l'Eclair de feu du diablotin.

Augmente de 8% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l'Eclair de feu du diablotin.

Niveau suivant :

Augmente de 12% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l'Eclair de feu du diablotin.

Augmente de 12% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l'Eclair de feu du diablotin.

Niveau suivant :

Augmente de 16% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l'Eclair de feu du diablotin.

Augmente de 16% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l'Eclair de feu du diablotin.

Niveau suivant :

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l'Eclair de feu du diablotin.

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l'Eclair de feu du diablotin.

Asservir démon amélioré

Asservir démon amélioré

/

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 5% et réduit les chances de résistance de 5%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 5% et réduit les chances de résistance de 5%.

Niveau suivant :

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 10% et réduit les chances de résistance de 10%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 10% et réduit les chances de résistance de 10%.

Sacrifice démoniaque

Sacrifice démoniaque

/

100 m de portée
Instantanée

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d'un effet qui dure 1800 sec. L'effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 2% de vos points de vie totaux toutes les 4 sec.

Succube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 3% de vos points de mana totaux toutes les 4 sec.

Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d'Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 sec.

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d'un effet qui dure 1800 sec. L'effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 2% de vos points de vie totaux toutes les 4 sec.

Succube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 3% de vos points de mana totaux toutes les 4 sec.

Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d'Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 sec.

Maître conjurateur

Maître conjurateur

/

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

Niveau suivant :

Augmente de 30% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 30%.

Augmente de 30% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 30%.

Festin de mana

Festin de mana

/

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

Niveau suivant :

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 66% du nombre de points de mana que vous obtenez.

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 66% du nombre de points de mana que vous obtenez.

Niveau suivant :

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 100% du nombre de points de mana que vous obtenez.

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 100% du nombre de points de mana que vous obtenez.

Maître démonologue

Maître démonologue

/

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 4%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Gangregarde - Augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 4%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Gangregarde - Augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.

Niveau suivant :

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 8%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 4%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 4%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,4 par niveau.

Gangregarde - Augmente tous les dégâts infligés de 2% et toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 8%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 4%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 4%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,4 par niveau.

Gangregarde - Augmente tous les dégâts infligés de 2% et toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Niveau suivant :

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 12%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 6%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 6%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,6 par niveau.

Gangregarde - Augmente tous les dégâts infligés de 3% et toutes les résistances de 0,3 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 12%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 6%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 6%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,6 par niveau.

Gangregarde - Augmente tous les dégâts infligés de 3% et toutes les résistances de 0,3 par niveau.

Niveau suivant :

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 16%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 8%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 8%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,8 par niveau.

Gangregarde - Augmente tous les dégâts infligés de 4% et toutes les résistances de 0,4 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 16%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 8%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 8%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,8 par niveau.

Gangregarde - Augmente tous les dégâts infligés de 4% et toutes les résistances de 0,4 par niveau.

Niveau suivant :

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 20%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 10%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 10%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances d'1 par niveau.

Gangregarde - Augmente tous les dégâts infligés de 5% et toutes les résistances de 0,5 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 20%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 10%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 10%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances d'1 par niveau.

Gangregarde - Augmente tous les dégâts infligés de 5% et toutes les résistances de 0,5 par niveau.

Résilience démoniaque

Résilience démoniaque

/

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

Niveau suivant :

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 10% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 10% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

Niveau suivant :

Réduit de 3% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 15% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

Réduit de 3% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 15% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

Lien spirituel

Lien spirituel

/

16% de la Mana de base
100 m de portée
Instantanée

Une fois activé, 20% de tous les points de dégâts infligés au lanceur de sorts sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube ou son chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent 5% de dégâts supplémentaires. Dure aussi longtemps que le démon est actif.

Une fois activé, 20% de tous les points de dégâts infligés au lanceur de sorts sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube ou son chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent 5% de dégâts supplémentaires. Dure aussi longtemps que le démon est actif.

Connaissance démoniaque

Connaissance démoniaque

/

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 8% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 8% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 12% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 12% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

Tactique démoniaque

Tactique démoniaque

/

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 2%.

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 2%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 3%.

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 3%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 4%.

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 4%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 5%.

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 5%.

Invocation d'un gangregarde

Invocation d'un gangregarde

/

80% du mana de base
10 sec d'incantation

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

Destruction
Trait de l'ombre amélioré

Trait de l'ombre amélioré

/

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Niveau suivant :

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 8% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 8% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Niveau suivant :

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 12% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 12% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Niveau suivant :

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 16% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 16% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Niveau suivant :

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 20% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 20% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Cataclysme

Cataclysme

/

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 2%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 2%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 3%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 3%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 4%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 4%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 5%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 5%.

Fléau

Fléau

/

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.2 sec. et Feu de l'âme de 0.8 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.2 sec. et Feu de l'âme de 0.8 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.3 sec. et Feu de l'âme de 1.2 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.3 sec. et Feu de l'âme de 1.2 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.4 sec. et Feu de l'âme de 1.6 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.4 sec. et Feu de l'âme de 1.6 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.5 sec. et Feu de l'âme de 2 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.5 sec. et Feu de l'âme de 2 sec.

Conséquences

Conséquences

/

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère 4% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 4% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère 6% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 6% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère 8% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 8% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère 10% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 10% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Eclair de feu amélioré

Eclair de feu amélioré

/

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.5 sec.

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.5 sec.

Fouet de la douleur amélioré

Fouet de la douleur amélioré

/

Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube de 3 sec.

Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube de 3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube de 6 sec.

Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube de 6 sec.

Dévastation

Dévastation

/

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 3% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 3% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Brûlure de l'ombre

Brûlure de l'ombre

/

105 Mana
20 m de portée
Instantanée
15 sec de recharge

Frappe instantanément la cible et lui inflige 87 à 100 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme. Nécessite un Fragment d'âme

Frappe instantanément la cible et lui inflige 87 à 100 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme. Nécessite un Fragment d'âme

Intensité

Intensité

/

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Niveau suivant :

Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Allonge de destruction

Allonge de destruction

/

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 10% la menace générée par les sorts de Destruction.

Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 10% la menace générée par les sorts de Destruction.

Douleur brûlante améliorée

Douleur brûlante améliorée

/

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Niveau suivant :

Augmente de 7% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 7% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Niveau suivant :

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Pyroclasme

Pyroclasme

/

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Confère 26% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère 26% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Immolation améliorée

Immolation améliorée

/

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 10%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 15%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 15%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 20%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 20%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 25%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 25%.

Ruine

Ruine

/

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

Protection du Néant

Protection du Néant

/

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 sec.

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 sec.

Niveau suivant :

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 20% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 sec.

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 20% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 sec.

Niveau suivant :

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 30% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 sec.

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 30% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 sec.

Tempête ardente

Tempête ardente

/

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 4% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 4%.

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 4% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 6% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 6%.

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 6% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 8% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 8%.

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 8% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 10%.

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 10%.

Contrecoup

Contrecoup

/

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 sec et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 sec et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 2% supplémentaires et vous confère 16% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 sec et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 2% supplémentaires et vous confère 16% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 sec et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 3% supplémentaires et vous confère 25% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 sec et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 3% supplémentaires et vous confère 25% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 sec et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

Conflagration

Conflagration

/

165 Mana
30 m de portée
Instantanée
10 sec de recharge

Enflamme une cible qui est déjà affectée par le sort Immolation, lui inflige 240 à 307 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

Enflamme une cible qui est déjà affectée par le sort Immolation, lui inflige 240 à 307 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

Suceur d'âme

Suceur d'âme

/

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 20% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 20% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 30% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 30% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

Ombre et flamme

Ombre et flamme

/

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Niveau suivant :

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 8% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 8% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Niveau suivant :

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Niveau suivant :

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 16% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 16% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Niveau suivant :

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 20% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 20% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

Furie de l'ombre

Furie de l'ombre

/

710 Mana
Portée de 30 m.
0.5 sec d'incantation
20 sec de recharge

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 612 à 728 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 sec.

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 612 à 728 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 sec.

Démoniste 0 / 0 / 0
Niveau requis: -
Points restants: 61

TBC WoW Classic : Les meilleures Spé / Builds du Démoniste PvE & PvP

Nous posterons régulièrement la liste des meilleures spé du Démoniste pour WoW TBC Classic niveau 70.

Vous trouverez la liste des spé orienté PvE pour Raid, Leveling solo ou en groupe, et surtout pour PvP en Arène / BG.

Les meilleures spécialisations de talents du Démoniste en spé Destruction, Démonologie et Affli arrivent bientôt.

  • Spé Leveling solo 1-70 : Bientôt disponible
  • Spé Leveling groupe / donjon 1-70 : Bientôt disponible
  • Spé Destruction PVE : Bientôt disponible
  • Spé SL PVP pour Arène : Bientôt disponible
  • Spé PvP pour BG / Solo PvP : Bientôt disponible