Paladin : Calculateur de Talents - TBC WoW Classic

Voici le calculateur de talents Officiel du Paladin pour WoW Classic TBC !
Créer, partager et poster votre arbre de talents jusqu'au niveau 70 à la communauté.

Sacré
Force divine

Force divine

/

Augmente votre Force de 2%.

Augmente votre Force de 2%.

Niveau suivant :

Augmente votre Force de 4%.

Augmente votre Force de 4%.

Niveau suivant :

Augmente votre Force de 6%.

Augmente votre Force de 6%.

Niveau suivant :

Augmente votre Force de 8%.

Augmente votre Force de 8%.

Niveau suivant :

Augmente votre Force de 10%.

Augmente votre Force de 10%.

Intelligence divine

Intelligence divine

/

Augmente votre total d'Intelligence de 2%.

Augmente votre total d'Intelligence de 2%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Intelligence de 4%.

Augmente votre total d'Intelligence de 4%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Intelligence de 6%.

Augmente votre total d'Intelligence de 6%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Intelligence de 8%.

Augmente votre total d'Intelligence de 8%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Intelligence de 10%.

Augmente votre total d'Intelligence de 10%.

Focalisation spirituelle

Focalisation spirituelle

/

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

Niveau suivant :

Confère 28% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

Confère 28% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

Niveau suivant :

Confère 42% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

Confère 42% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

Niveau suivant :

Confère 56% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

Confère 56% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

Niveau suivant :

Confère 70% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

Confère 70% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

Sceau de piété amélioré

Sceau de piété amélioré

/

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 6%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 9%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 9%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 12%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 12%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 15%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 15%.

Lumière guérisseuse

Lumière guérisseuse

/

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

Niveau suivant :

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 8%.

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 8%.

Niveau suivant :

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 12%.

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 12%.

Maîtrise des auras

Maîtrise des auras

/

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres

Imposition des mains améliorée

Imposition des mains améliorée

/

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% au score d'armure de ses objets pendant 120 sec. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% au score d'armure de ses objets pendant 120 sec. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

Niveau suivant :

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 30% au score d'armure de ses objets pendant 120 sec. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 20 min.

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 30% au score d'armure de ses objets pendant 120 sec. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 20 min.

Foi inflexible

Foi inflexible

/

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

Niveau suivant :

Augmente de 10% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

Augmente de 10% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

Illumination

Illumination

/

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort

Niveau suivant :

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 40% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 40% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort

Niveau suivant :

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 60% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 60% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort

Niveau suivant :

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 80% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 80% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort

Niveau suivant :

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort

Bénédiction de sagesse améliorée

Bénédiction de sagesse améliorée

/

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

Niveau suivant :

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 20%.

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 20%.

Pur de coeur

Pur de coeur

/

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

Niveau suivant :

Augmente de 10% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

Augmente de 10% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

Niveau suivant :

Augmente de 15% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

Augmente de 15% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

Faveur divine

Faveur divine

/

3% du Mana de base
Instantanée
2 min de recharge

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

Lumière sanctifiée

Lumière sanctifiée

/

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

Niveau suivant :

Augmente de 4% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée

Augmente de 4% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée

Niveau suivant :

Augmente de 6% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée

Augmente de 6% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée

Puissance purifiante

Puissance purifiante

/

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

Niveau suivant :

Réduit de 10% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

Réduit de 10% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

Puissance sacrée

Puissance sacrée

/

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

Niveau suivant :

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 2%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 3%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 3%.

Niveau suivant :

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 4%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%.

Grâce de la lumière

Grâce de la lumière

/

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 sec.

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre sort Lumière sacrée 66% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 sec.

Confère à votre sort Lumière sacrée 66% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre sort Lumière sacrée 100% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 sec.

Confère à votre sort Lumière sacrée 100% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 sec.

Horion sacré

Horion sacré

/

225 Mana
20 m de portée
Instantanée
15 sec de recharge

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 300 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 380 points de vie.

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 300 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 380 points de vie.

Vie bénie

Vie bénie

/

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

Niveau suivant :

Vous confère 7% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

Vous confère 7% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

Niveau suivant :

Vous confère 10% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

Vous confère 10% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

Soutien sacré

Soutien sacré

/

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence

Niveau suivant :

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 14% de votre total d'Intelligence

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 14% de votre total d'Intelligence

Niveau suivant :

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 21% de votre total d'Intelligence

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 21% de votre total d'Intelligence

Niveau suivant :

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 28% de votre total d'Intelligence

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 28% de votre total d'Intelligence

Niveau suivant :

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 35% de votre total d'Intelligence

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 35% de votre total d'Intelligence

Illumination divine

Illumination divine

/

Instantané
3 min de recharge

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 sec.

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 sec.

Protection
Aura de dévotion améliorée

Aura de dévotion améliorée

/

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 16%.

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 16%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 24%.

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 24%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 32%.

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 32%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 40%.

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 40%.

Redoute

Redoute

/

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.

Niveau suivant :

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 12%. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 12%. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.

Niveau suivant :

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 18%. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 18%. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.

Niveau suivant :

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 24%. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 24%. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.

Niveau suivant :

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques.

Précision

Précision

/

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 1%.

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 1%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 2%.

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 2%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 3%.

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 3%.

Faveur du Gardien

Faveur du Gardien

/

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 3 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 6 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 6 sec.

Résistance

Résistance

/

Augmente le score d'armure des objets de 2%.

Augmente le score d'armure des objets de 2%.

Niveau suivant :

Augmente le score d'armure des objets de 4%.

Augmente le score d'armure des objets de 4%.

Niveau suivant :

Augmente le score d'armure des objets de 6%.

Augmente le score d'armure des objets de 6%.

Niveau suivant :

Augmente le score d'armure des objets de 8%.

Augmente le score d'armure des objets de 8%.

Niveau suivant :

Augmente le score d'armure des objets de 10%.

Augmente le score d'armure des objets de 10%.

Bénédiction des rois

Bénédiction des rois

/

6% de la Mana de base
30 m de portée
Instantanée

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente toutes ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente toutes ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Fureur vertueuse améliorée

Fureur vertueuse améliorée

/

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.

Niveau suivant :

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 4% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 33%.

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 4% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 33%.

Niveau suivant :

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 50%.

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 50%.

Spécialisation Bouclier

Spécialisation Bouclier

/

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

Niveau suivant :

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 20%.

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 20%.

Niveau suivant :

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30%.

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30%.

Anticipation

Anticipation

/

Augmente votre Défense de 4.

Augmente votre Défense de 4.

Niveau suivant :

Augmente votre Défense de 8.

Augmente votre Défense de 8.

Niveau suivant :

Augmente votre Défense de 12.

Augmente votre Défense de 12.

Niveau suivant :

Augmente votre Défense de 16.

Augmente votre Défense de 16.

Niveau suivant :

Augmente votre Défense de 20.

Augmente votre Défense de 20.

Stoïcisme

Stoïcisme

/

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 10% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 30% supplémentaires.

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 10% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 30% supplémentaires.

Marteau de la justice amélioré

Marteau de la justice amélioré

/

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

Niveau suivant :

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 10 sec.

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 10 sec.

Niveau suivant :

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 15 sec.

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 15 sec.

Aura de concentration améliorée

Aura de concentration améliorée

/

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet

Niveau suivant :

Augmente de 10% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 20% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet

Augmente de 10% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 20% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet

Niveau suivant :

Augmente de 15% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 30% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet

Augmente de 15% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 30% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet

Protection contre les sorts

Protection contre les sorts

/

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

Niveau suivant :

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 4%.

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 4%.

Bénédiction du sanctuaire

Bénédiction du sanctuaire

/

60 Mana
30 m de portée
Instantanée

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d’un maximum de 10 pendant 300 sec. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d’un maximum de 10 pendant 300 sec. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Rétribution

Rétribution

/

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 sec.

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 sec.

Niveau suivant :

Confère 4% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 sec.

Confère 4% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 sec.

Niveau suivant :

Confère 6% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 sec.

Confère 6% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 sec.

Niveau suivant :

Confère 8% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 sec.

Confère 8% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 sec.

Niveau suivant :

Confère 10% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 sec.

Confère 10% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 sec.

Devoir sacré

Devoir sacré

/

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 6%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 60 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 100%

Augmente votre total d'Endurance de 6%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 60 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 100%

Spécialisation Arme 1M

Spécialisation Arme 1M

/

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 1%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 1%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 2%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 3%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 3%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 4%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 5%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 5%.

Bouclier sacré amalioré

Bouclier sacré amalioré

/

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 20% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 4.

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 20% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 4.

Bouclier sacré

Bouclier sacré

/

150 Mana
Instantanée
10 sec de recharge

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 sec et inflige 65 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 sec et inflige 65 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

Ardent défenseur

Ardent défenseur

/

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

Niveau suivant :

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 12%.

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 12%.

Niveau suivant :

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 18%.

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 18%.

Niveau suivant :

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 24%.

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 24%.

Niveau suivant :

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 30%.

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 30%.

Expertise en combat

Expertise en combat

/

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

Niveau suivant :

Augmente votre expertise de 2 et votre total d'Endurance de 4%.

Augmente votre expertise de 2 et votre total d'Endurance de 4%.

Niveau suivant :

Augmente votre expertise de 3 et votre total d'Endurance de 6%.

Augmente votre expertise de 3 et votre total d'Endurance de 6%.

Niveau suivant :

Augmente votre expertise de 4 et votre total d'Endurance de 8%.

Augmente votre expertise de 4 et votre total d'Endurance de 8%.

Niveau suivant :

Augmente votre expertise de 5 et votre total d'Endurance de 10%.

Augmente votre expertise de 5 et votre total d'Endurance de 10%.

Bouclier du vengeur

Bouclier du vengeur

/

500 mana
Portée de 30 m.
1 sec d'incantation
30 sec de recharge

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 331 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 sec.

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 331 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 sec.

Vindicte
Bénédiction de puissance améliorée

Bénédiction de puissance améliorée

/

Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 8%.

Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 8%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 12%.

Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 12%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 16%.

Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 16%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 20%.

Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 20%.

Bénédiction

Bénédiction

/

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 3%.

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 3%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 6%.

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 6%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 9%.

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 9%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 12%.

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 12%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.

Jugement amélioré

Jugement amélioré

/

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.

Niveau suivant :

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 2 sec.

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 2 sec.

Sceau du Croisé amélioré

Sceau du Croisé amélioré

/

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

Niveau suivant :

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 2% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 2% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

Niveau suivant :

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 3% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 3% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

Déviation

Déviation

/

Augmente vos chances de Parer de 1%.

Augmente vos chances de Parer de 1%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de Parer de 2%.

Augmente vos chances de Parer de 2%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de Parer de 3%.

Augmente vos chances de Parer de 3%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de Parer de 4%.

Augmente vos chances de Parer de 4%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de Parer de 5%.

Augmente vos chances de Parer de 5%.

Justification

Justification

/

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 sec.

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 sec.

Niveau suivant :

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 10% pendant 15 sec.

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 10% pendant 15 sec.

Niveau suivant :

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 15% pendant 15 sec.

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 15% pendant 15 sec.

Conviction

Conviction

/

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 2%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 2%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 3%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 3%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 4%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 4%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.

Sceau d'autorité

Sceau d'autorité

/

65 Mana
Instantanée

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 sec. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 46.5 à 55.5 points de dégâts du Sacré, ou 93 à 102 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 sec. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 46.5 à 55.5 points de dégâts du Sacré, ou 93 à 102 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

Poursuite de la justice

Poursuite de la justice

/

Réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 1% et augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 5%. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

Réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 1% et augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 5%. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

Niveau suivant :

Réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2% et augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 10%. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

Réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2% et augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 10%. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

Niveau suivant :

Réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 3% et augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15%. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

Réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 3% et augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15%. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

Oeil pour oeil

Oeil pour oeil

/

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

Niveau suivant :

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 30% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 30% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

Aura de vindicte améliorée

Aura de vindicte améliorée

/

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 50%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 50%.

Croisade

Croisade

/

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

Niveau suivant :

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 2%.

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 2%.

Niveau suivant :

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 3%.

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 3%.

Spécialisation Arme 2M

Spécialisation Arme 2M

/

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 4%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 6%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 6%.

Aura de sainteté

Aura de sainteté

/

Instantanée

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

Aura de sainteté améliorée

Aura de sainteté améliorée

/

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

Niveau suivant :

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 2%.

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 2%.

Vengeance

Vengeance

/

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

Niveau suivant :

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 2% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 2% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

Niveau suivant :

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 3% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 3% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

Niveau suivant :

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 4% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 4% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

Niveau suivant :

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 5% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 5% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

Jugement sanctifié

Jugement sanctifié

/

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

Niveau suivant :

Confère à votre sort Jugement 66% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

Confère à votre sort Jugement 66% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

Niveau suivant :

Confère à votre sort Jugement 100% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

Confère à votre sort Jugement 100% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

Sceaux sanctifiés

Sceaux sanctifiés

/

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 2% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 66%.

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 2% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 66%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 3% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 100%.

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 3% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 100%.

Repentir

Repentir

/

60 Mana
20 m de portée
Instantanée
1 min de recharge

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que contre les Humanoïdes.

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que contre les Humanoïdes.

Dessein divin

Dessein divin

/

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

Niveau suivant :

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 7% de points de dégâts en moins.

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 7% de points de dégâts en moins.

Niveau suivant :

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 10% de points de dégâts en moins.

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 10% de points de dégâts en moins.

Fanatisme

Fanatisme

/

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

Niveau suivant :

Augmente de 6% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 12%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

Augmente de 6% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 12%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

Niveau suivant :

Augmente de 9% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 18%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

Augmente de 9% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 18%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

Niveau suivant :

Augmente de 12% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 24%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

Augmente de 12% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 24%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

Niveau suivant :

Augmente de 15% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 30%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

Augmente de 15% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 30%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

Inquisition

Inquisition

/

8% du mana de base
Portée de 5 m.
Instantané
6 sec de recharge

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

Paladin 0 / 0 / 0
Niveau requis: -
Points restants: 61

TBC WoW Classic : Les meilleures Spé / Builds du Paladin PvE & PvP

Nous posterons régulièrement la liste des meilleures spé du Paladin pour WoW TBC Classic niveau 70.

Vous trouverez la liste des spé orienté PvE pour Raid, Leveling solo ou en groupe, et surtout pour PvP en Arène / BG.

Les meilleures spécialisations de talents du Paladin en spé Sacré Heal, Vindicte DPS et Tank (Protection) arrivent bientôt.

  • Spé Leveling solo en spé Tank 1-70 : Bientôt disponible
  • Spé Leveling groupe / donjon 1-70 : Bientôt disponible
  • Spé Heal - Sacré PVE : Bientôt disponible
  • Spé Vindicte PVP pour Arène : Bientôt disponible
  • Spé PvP pour BG / Solo PvP : Bientôt disponible