Guide Chasseur leveling 1-60 pour WoW Classic

Découvrez notre guide leveling du chasseur 1-60 sur Wow Classic / Vanilla afin de vous aider à progresser rapidement ! La meilleure spé conseillée, le stuff, addons, maccro etc.

1. Description générale du chasseur

Mise à jour le 22/08/2019
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Chasseur est la meilleure classe leveling du jeu. Il est le seul dans le jeu à pouvoir infliger des dégâts physiques à distance. C’est la classe la plus autonome du jeu, un maître de la survie capable de faire face aux dégâts mortels.

leveling chasseur 1-60

Forces du chasseur

  • La classe la plus rapide pour le leveling 1-60 (record du monde en 4 jours et 20h)
  • Un pet qui tank pour vous et la possibilité d’enchainer les mobs très facilement.
  • Aspect du guépard + talent : 36% à la vitesse de déplacement
  • Capable de gérer plusieurs mobs en même temps
  • Peu dépendant de son équipement

Faiblesses du chasseur

  • L'une des plus mauvaises classes DPS pour PvE HL
  • Il faut un bon niveau de jeu pour arriver à maitriser un chasseur en PvP.
  • La gestion des familiers et leurs compétences est parfois compliquée
  • Un emplacement de sac en moins pour pour les munitions
  • Doit avoir en permanence de la nourriture pour le familier
  • Obligation d’avoir en permanence des munitions pour pouvoir attaquer à distance

2. Les meilleures races pour chasseur dans wow classic

Voici notre choix concernant les meilleures races de chasseur dans WoW Classic pour PvE ou PvP.

Alliance PvE : Elfe de la nuit

Rappointsidité : +1% d'esquive de donner : il faut en profiter ! 
Camouflage dans l'ombre : Pour d'éviter les ganks et regen en étant camouflé.
L'elfe est la race qui a le plus d'agilité : c’est la meilleure stat pour DPS.

Alliance PvP : Nain

Forme de pierre : Un racial très utile en PvP .
Spécialisation Armes : Très intéressante car il permet d'augmenter vos chance de toucher et réduire les esquives / parade / block etc.

Horde PVE : Troll

Beast Slaying: Passif très utile car vous allez croiser beaucoup de bêtes durant votre leveling 
Berserking : Racial actif très puissant aussi bien en phase de leveling que en PvE HL 
Spécialisation Arc : Très intéressant car il permet d'augmenter vos chance de toucher et réduire les esquives / parade / block etc.

Horde PVP : Orc

 Blood Fury - Burst DPS cumulable avec les items utilisables (bijoux, potions, etc.)
 Hardiness - Très puissant en PvP, résister à un stun peut faire changer complètement l'issue d'un combat.

3. Astuces pour le leveling du chasseur

Voici quelques astuces afin de progresser rapidement pendant votre leveling de chasseur dans Wow Classic.

  • Si votre voyage dure moins de 25 sec, il est plus rapide de se déplacer avec l’aspect du guépard (avec un talent 2/2 Science des chemins) que d'utiliser sa monture lvl 40. Au-delà de 25 secondes, la monture devient plus intéressante.
Astuce : TODO
  • Achetez régulièrement un nouvel arc vert si vous pouvez vous en procurer un pour un bon prix auprès des marchands dans les différentes villes.
  • Améliorez vos munitions (1 - 10 - 25 – 40 - 52)
  • Mettez à niveau vos sacs s'il vous reste de l'argent.
  • Avant d’entreprendre une quête, faîtes le stock de munitions, de nourriture (autant pour vous que pour votre familier) et de l’eau pour éviter de devoir revenir au vendeur avant d’avoir accompli votre mission.

4. Addons pour chasseur

Pack d'addons de démarrage - Clic sur ce lien pour vous diriger vers l’addon.
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Notre Pack de démarrage d’addons est là pour vous aider. En 1 clic, vous obtenez le pack complet des meilleurs addons de chaque catégorie (Sac, Loot, Combat, Barres d'action, etc..) pour vous lancer dans l’aventure WoW Classic.

WeaponSwingTimer - Clic pour télécharger.

WeaponSwingTimer est un addon qui vous permet de surveiller le temps entre vos attaques automatiques naturelles de manière visuelle et précise .

Il est utile de connaître ces informations pour que vous puissiez utiliser vos capacités ou vous déplacer librement tout en continuant votre rotation DPS

auto shot timer
auto shot timer

5. Macros pour chasseur

Marque du chasseur + Pet + Rotation de départ

Marque du chasseur + Pet
/petattack
/castsequence Marque du chasseur, Morsure de serpent, Tir des arcanes

6. La meilleure spé pour le leveling du chasseur

La meilleure spé pour le leveling d'un chasseur dans Wow Classic est bien sûr la spé Bête : 40/11/0. Ce choix est relativement facile car la puissance  du chasseur en leveling repose sur son familier. Il faut donc booster les dégâts et l'endurance de votre familier au maximum afin d'augmenter votre taux d'EXP / heure.

Spé Bête : 40/11/0

Maîtrise des bêtes
Aspect du faucon amélioré

Aspect du faucon amélioré

/

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 1% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 1% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Niveau suivant :

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 2% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 2% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Niveau suivant :

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 3% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 3% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Niveau suivant :

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 4% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 4% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Niveau suivant :

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 5% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 5% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 sec.

Entraînement à l'Endurance

Entraînement à l'Endurance

/

Augmente les points de vie de vos familiers de 3%.

Augmente les points de vie de vos familiers de 3%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie de vos familiers de 6%.

Augmente les points de vie de vos familiers de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie de vos familiers de 9%.

Augmente les points de vie de vos familiers de 9%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie de vos familiers de 12%.

Augmente les points de vie de vos familiers de 12%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie de vos familiers de 15%.

Augmente les points de vie de vos familiers de 15%.

Oeil de la bête amélioré

Oeil de la bête amélioré

/

Augmente la durée d'Oeil de la bête de 30 sec.

Augmente la durée d'Oeil de la bête de 30 sec.

Niveau suivant :

Augmente la durée d'Oeil de la bête de 60 sec.

Augmente la durée d'Oeil de la bête de 60 sec.

Aspect du singe amélioré

Aspect du singe amélioré

/

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 1%.

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 1%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 3%.

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 3%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 4%.

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 4%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 5%.

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 5%.

Peau épaisse

Peau épaisse

/

Augmente le score d'armure de vos familiers de 10%.

Augmente le score d'armure de vos familiers de 10%.

Niveau suivant :

Augmente le score d'armure de vos familiers de 20%.

Augmente le score d'armure de vos familiers de 20%.

Niveau suivant :

Augmente le score d'armure de vos familiers de 30%.

Augmente le score d'armure de vos familiers de 30%.

Ressusciter le familier amélioré

Ressusciter le familier amélioré

/

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% points de vie supplémentaires.

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% points de vie supplémentaires.

Niveau suivant :

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% points de vie supplémentaires.

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% points de vie supplémentaires.

Science des chemins

Science des chemins

/

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 3%.

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 3%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6%.

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6%.

Rapidité bestiale

Rapidité bestiale

/

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

Fureur libérée

Fureur libérée

/

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 4%.

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 8%.

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 12%.

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 12%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 16%.

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 16%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20%.

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20%.

Guérison du familier améliorée

Guérison du familier améliorée

/

Donne à la Guérison du familier 15% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

Donne à la Guérison du familier 15% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

Niveau suivant :

Donne à la Guérison du familier 50% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

Donne à la Guérison du familier 50% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

Ferocité

Ferocité

/

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 3%.

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 3%.

Niveau suivant :

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 6%.

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 9%.

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 9%.

Niveau suivant :

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 12%.

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 12%.

Niveau suivant :

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 15%.

Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 15%.

Engagement spirituel

Engagement spirituel

/

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

Niveau suivant :

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 2% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 2% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

Intimidation

Intimidation

/

8% de la Mana de base
100 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 sec.

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 sec.

Discipline bestiale

Discipline bestiale

/

Augmente de 10% la régénération de focalisation de vos familiers.

Augmente de 10% la régénération de focalisation de vos familiers.

Niveau suivant :

Augmente de 20% la régénération de focalisation de vos familiers.

Augmente de 20% la régénération de focalisation de vos familiers.

Frénésie

Frénésie

/

Confère à votre familier 200% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Confère à votre familier 200% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Niveau suivant :

Confère à votre familier 40% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Confère à votre familier 40% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Niveau suivant :

Confère à votre familier 60% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Confère à votre familier 60% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Niveau suivant :

Confère à votre familier 80% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Confère à votre familier 80% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Niveau suivant :

Confère à votre familier 100% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Confère à votre familier 100% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Courroux bestial

Courroux bestial

/

12% de la Mana de base
100 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Votre familier, fou de rage, inflige 50% points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu’il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

Votre familier, fou de rage, inflige 50% points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu’il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

Précision
Trait de choc amélioré

Trait de choc amélioré

/

Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Trait de choc 8% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère à votre technique Trait de choc 8% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Trait de choc 12% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère à votre technique Trait de choc 12% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Trait de choc 16% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère à votre technique Trait de choc 16% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Trait de choc 20% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère à votre technique Trait de choc 20% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Efficacité

Efficacité

/

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 4%.

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 4%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 6%.

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 6%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 8%.

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 8%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 10%.

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 10%.

Marque du chasseur améliorée

Marque du chasseur améliorée

/

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 3%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 3%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 6%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 6%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 9%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 9%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 12%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 12%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 15%.

Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 15%.

Coups fatals

Coups fatals

/

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 1%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 1%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 2%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 2%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 3%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 3%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 4%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 4%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.

Visée

Visée

/

75 Mana
8 - 35 m de portée
3 sec d'incantation
6 sec de recharge

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70.

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70.

Tir des arcanes amélioré

Tir des arcanes amélioré

/

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.4 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.4 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.6 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.6 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.8 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.8 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1 sec.

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1 sec.

Oeil de faucon

Oeil de faucon

/

Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.

Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.

Niveau suivant :

Augmente la portée de vos armes à distance de 4 mètres.

Augmente la portée de vos armes à distance de 4 mètres.

Niveau suivant :

Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.

Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.

Morsure de serpent améliorée

Morsure de serpent améliorée

/

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 2%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 4%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 6%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 8%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 10%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 10%.

Coups mortels

Coups mortels

/

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 6%.

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 6%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 12%.

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 12%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 18%.

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 18%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 24%.

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 24%.

Niveau suivant :

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30%.

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30%.

Flèche de dispersion

Flèche de dispersion

/

8% de la Mana de base
15 m de portée
30 sec de recharge

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

Barrage

Barrage

/

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 5%.

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 5%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 10%.

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 15%.

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 15%.

Piqûre de scorpide améliorée

Piqûre de scorpide améliorée

/

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 10% de la réduction de Force.

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 10% de la réduction de Force.

Niveau suivant :

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 20% de la réduction de Force.

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 20% de la réduction de Force.

Niveau suivant :

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 30% de la réduction de Force.

Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 30% de la réduction de Force.

Spécialisation Armes à distance

Spécialisation Armes à distance

/

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 2%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 3%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 3%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 4%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5%.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5%.

Aura de précision

Aura de précision

/

325 Mana
Instantané

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure 30 min.

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure 30 min.

Survie
Tueur de monstres

Tueur de monstres

/

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 2% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 2% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 2% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 2% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% supplémentaires.

Tueur d'humanoïdes

Tueur d'humanoïdes

/

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 2% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 2% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 2% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 2% supplémentaires.

Niveau suivant :

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 3% supplémentaires.

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 3% supplémentaires.

Déviation

Déviation

/

Augmente vos chances de parer de 1%.

Augmente vos chances de parer de 1%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de parer de 2%.

Augmente vos chances de parer de 2%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de parer de 3%.

Augmente vos chances de parer de 3%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de parer de 4%.

Augmente vos chances de parer de 4%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de parer de 5%.

Augmente vos chances de parer de 5%.

Piège

Piège

/

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 5% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 5% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 10% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 10% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 15% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 15% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 20% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 20% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 25% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 25% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Frappes sauvages

Frappes sauvages

/

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

Niveau suivant :

Augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

Augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

Coupure d'ailes améliorée

Coupure d'ailes améliorée

/

Confère à votre technique Coupure d'ailes 4% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Confère à votre technique Coupure d'ailes 4% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Coupure d'ailes 8% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Confère à votre technique Coupure d'ailes 8% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Coupure d'ailes 12% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Confère à votre technique Coupure d'ailes 12% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Coupure d'ailes 16% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Confère à votre technique Coupure d'ailes 16% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère à votre technique Coupure d'ailes 20% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Confère à votre technique Coupure d'ailes 20% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Pièges astucieux

Pièges astucieux

/

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 15%.

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 15%.

Niveau suivant :

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 30% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 30%.

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 30% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 30%.

Survivant

Survivant

/

Augmente les points de vie totaux de 2%.

Augmente les points de vie totaux de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie totaux de 4%.

Augmente les points de vie totaux de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie totaux de 6%.

Augmente les points de vie totaux de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie totaux de 8%.

Augmente les points de vie totaux de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les points de vie totaux de 10%.

Augmente les points de vie totaux de 10%.

Dissuasion

Dissuasion

/

Instantané
5 min de recharge

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 sec.

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 sec.

Maîtrise des pièges

Maîtrise des pièges

/

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

Niveau suivant :

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

Pied sûr

Pied sûr

/

Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.

Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de toucher votre cible de 2% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 10%.

Augmente vos chances de toucher votre cible de 2% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 10%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances de toucher votre cible de 3% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 15%.

Augmente vos chances de toucher votre cible de 3% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 15%.

Feindre la mort amélioré

Feindre la mort amélioré

/

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.

Niveau suivant :

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 4%.

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 4%.

Instinct du tueur

Instinct du tueur

/

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 2%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 2%.

Niveau suivant :

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 3%.

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 3%.

Contre-attaque

Contre-attaque

/

45 Mana
5 m de portée
Instantané
5 sec de recharge

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 sec. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 sec. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

Réflexes éclairs

Réflexes éclairs

/

Augmente votre Agilité de 3%.

Augmente votre Agilité de 3%.

Niveau suivant :

Augmente votre Agilité de 6%.

Augmente votre Agilité de 6%.

Niveau suivant :

Augmente votre Agilité de 9%.

Augmente votre Agilité de 9%.

Niveau suivant :

Augmente votre Agilité de 12%.

Augmente votre Agilité de 12%.

Niveau suivant :

Augmente votre Agilité de 15%.

Augmente votre Agilité de 15%.

Piqûre de wyverne

Piqûre de wyverne

/

115 Mana
8 - 35 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 sec. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige (100,2% de puissance de sort) points de dégâts de Nature en 12 sec. Utilisable hors combat seulement. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 sec. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige (100,2% de puissance de sort) points de dégâts de Nature en 12 sec. Utilisable hors combat seulement. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

Chasseur
0 / 0 / 0
Niveau requis: -

Et voici l'ordre dans lequel vous devez choisir vos talents pendant toute votre session de leveling :

LVL : 1-29

leveling chasseur spec wow classic

LVL : 30-51

leveling chasseur spec wow classic

LVL : 52-60

leveling chasseur spec wow classic

7. Le choix de votre familier pendant le leveling

Pendant votre leveling, vous aurez besoin d'un tigre comme animal de compagnie : ce sont eux qui ont le plus grand DPS. Vous pouvez dompter un félin dans presque toutes les zones du jeu. Ainsi, si vous voulez un autre tigre avec un style différent, vous pourrez dompter un de ses cousins sans interrompre votre progression.

Pour les Nains :

Vous pouvez choisir un Léopard des neiges à Dun Morogh, au nord-est de la carte.

familier chasseur wow classic
familier chasseur wow classic

Pour les Elfes de la nuit :

Vous pouvez choisir un Sabre-de-nuit sauvage au sommet de Teldrassil.

familier chasseur wow classic
familier chasseur wow classic

Pour les Troll et Orc :

Vous pouvez choisir un Chasseresse des savanes dans les Tarides.

familier chasseur wow classic
familier chasseur wow classic

8. Rotation optimisée pour le leveling du chasseur

Voici le cycle DPS à respecter autant que possible pendant cette phase de leveling :

Leveling 1-20

Afin d'économiser des PO, évitez d'acheter les sorts suivants :
Oeil d'aigle, Oeil de la bête, Morsure de la mangoustePistage des morts-vivants.

warrior cycle dps 1-10

Leveling 20-40

Afin d'économiser des PO, évitez d'acheter les sorts suivants :
Pistage des camouflés, Pistage des élémentaires, Morsure de vipère,  Pistage des géants

warrior cycle dps 1-10

Leveling 40-50

Afin d'économiser des PO, évitez d'acheter les sorts suivants :
Aspect de la naturePistage des draconiens

warrior cycle dps 20-40

Leveling 50-60

Vous pouvez maintenant ajouter le Skill Visée dans votre rotation

warrior cycle dps 20-40

9. Le choix de l'équipement pour le chasseur

Voici l'ordre du choix des stats pour votre équipement de leveling :

  • Si vous souhaitez PvP durant le leveling : Agilité > Endurance > Intelligence
  • Si vous souhaitez rush le leveling : Agilité > Intelligence > Esprit

La première chose que vous devez savoir sur le chasseur, c'est que vous devez faire le plus de dégâts en étant à distance. Gardez ceci à l'esprit :

  • 1 Agilité = 2 points de Puissance d'Attaque à distance
  • 53 Agilité = 1% de chances de coup critique

En conséquence, vous devez maximiser l’agilité pour augmenter vos dégâts et vos chances d'infliger un coup critique. Outre l'agilité, les autres statistiques principales vers lesquelles vous devez vous orienter sont l'Endurance et l'Intelligence.

  • 1 Endurance = 10 points de vie
  • 1 Intelligence = 15 Mana

10. Alliance : Les meilleurs arcs pendant le leveling

Laminated Recurve Bow- 5.8  DPS – Vendeur d’arcs - Nécessite lvl 11

Reinforced Bow - 7.5 DPS - Vendeur d’arcs – Nécessite  lvl 16

Raptor’s End - 12.1 DPS – Recompense de la quete “La vengeance d'Ormer “dans les Paluns

Sturdy Recurve - 13.0 DPS - Vendeur d’arcs à Darnassus / Ironforge. Nécessite lvl 27

Master Hunter’s Bow - 19.4 DPS – Récompense de quête dans la vallée de Strangleronce “La chasse au gros gibier”

Arc court sylvestre : Vendeur d'arcs à Danassus

Verdant Keeeper’s Aim - 28.2 DPS – Quête dans Maraudon “Corruption de la terre et de la Graine”

Arc d'os des Anciens : Loot à Scholomance

11. Horde : Les meilleurs arcs pendant le leveling

Laminated Recurve Bow - 5.8  DPS - Vendeur d’arcs - Nécessite  lvl 11

Reinforced Bow - 7.5 DPS - Vendeur d’arcs - Nécessite  lvl 16

Cliffrunner’s Aim - 12.0 DPS - Récompense de quête “La flamme Sacrée” à Thunderbluff

Sturdy Recurve - 13.0 DPS - Vendeur d’arcs à Fossoyeuse / Thunderbluff. Nécessite  lvl 27

Master Hunter’s Bow - 19.4 DPS - Récompense de quête dans la vallée de Strangleronce “La chasse au gros gibier” Nécessite  level 25

Arc long de puissance - 22 DPS - Vendu par "Kuna Thunderhorn" à Thunder Bluff

Verdant Keeeper’s Aim- 28.2 DPS - Quête dans Maraudon “Corruption de la terre et de la Graine” Nécessite lvl 45

Arc d'os des Anciens - 31.3 DPS - Loot à Scholomance

Remerciements

Merci à tous les contributeurs et les sources suivantes de nous avoir aidés à créer ce guide :
Kargoz, Elysium Forum, Nostalrius Forum, Joana, Wow-petopia.

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