Guide Druide Leveling 1-60 pour WoW Classic

Notre guide leveling pour le Druide dans WoW Classic / Vanilla est ligne ! Découvrez la meilleure spé ainsi que le stuff conseillé, addons, macros etc. et soyez le premier Druide lvl 60 de votre serveur !

1. Aperçu de la classe du druide

Mise à jour le 25/08/2019
 165 708  70  11  Favoris

Les druides sont excellents pour le leveling dès le niveau 1, très efficaces, peu dépendants des groupes et disposent de la vitesse de déplacement la plus élevée du jeu. Les druides peuvent amorcer une excellente progression dès les zones de départ.

Au niveau 10, les druides peuvent accroître leur puissance grâce à la Forme d’ours leur permettant de tuer plus rapidement avec une survie améliorée. Ils obtiennent la forme de félin au niveau 20 et peu après, un talent pour augmenter de 30% leur vitesse de déplacement. Cette vitesse est extrêmement précieuse dès le début et, associée à la capacité de soigner, offre aux Druides des avantages qu’aucune autre classe ne dispose.

wow classic druide leveling

Les druides sont capables de se comporter de 3 manières : tank, DPS ou guérisseur tout au long du processus de leveling. Les tanks (sous forme d’ours) ont une puissante génération d’aggro de zone avec leur aptitude Balayage et peuvent très facilement construire et monter leur aggro grâce à de nombreuses capacité pour générer de la menace.

Ils peuvent DPS en forme de félin : c’est assez puissant pendant la phase de leveling et offre une grande utilité pour le groupe avec notamment le sort de Rez en combat.

En tant que guérisseurs, les druides très bien fournis. En revanche, la résurrection de leurs compagnons n’est pas leur tâche dû à un CD très long (30 minutes) et un sort nécessitant des composants. Leur sort de rez peut être utilisé en combat et doit par conséquent être utilisé judicieusement pour ramener d’entre les morts un équipier tombé. Les autres classes de soins (Prêtre, Paladin, Chaman) sont peuvent, quant à eux, librement ressusciter et cette tâche doit leur être confiée

Les druides brillent lorsqu'il s'agit d’accomplir des quêtes, car ils tirent profit à la fois de leur vitesse de déplacement accrue, de leur capacité à se mettre en furtif et aux dégâts infligés à une seule cible.

Les druides sont l’une des classes les plus sous-estimées et sous-représentées de Classic, mais ne vous laissez pas berner par la supposée « classe hybride ». Entre de bonnes mains, les druides sont très compétents dans tous les aspects du jeu

Forces du druide

  • Excellente vitesse de leveling
  • Vitesse de déplacement la plus élevée du jeu
  • Capacité à enchaîner les quêtes
  • Très bonne classe solo
  • Très bonne survie
  • Peut se soigner
  • Contrôle des mobs décent
  • Peut tanker, DPS ou soigner
  • Peut se camoufler
  • Les différentes formes offrent un gameplay dynamique
  • Difficile à tuer en PvP sauvage
  • Peut ressusciter un allié pendant un combat

Faiblesses du druide

  • Leveling 1 - 10 long
  • Vitesse de frappe sur une cible unique 40 + médiocre
  • Pas de sort de rez à proprement parlé

2. Les meilleures races pour druide dans wow classic

Voici notre choix concernant les meilleures races de Druide dans WoW Classic pour PvE ou PvP.

Alliance PvE & PvP : Elfe de la nuit

Rappointsidité : +1% d'esquive de donner : il faut en profiter ! 
Camouflage dans l'ombre : permet d’éviter les ganks et regen en étant camouflé.

Horde PvE & PvP : Tauren

Choc martial : Très utile quand vous avez beaucoup d'ennemis sur vous 
Endurance : Plus de vie : plus de survie ! 

3. Astuces pour le leveling du druide

Voici quelques astuces afin de progresser rapidement pendant votre leveling de druide dans WoW Classic.

  • Dès que possible, terminez les monstres avec des dégâts blancs (auto attaque).
  • Repoussez les limites de votre efficacité au combat. Si vous êtes en pleine santé ou en mana, ce n'est pas normal ! Enchaînez plus agressivement, prenez plus de risques, dépensez plus de ressources par victime.
  • Adaptez votre cycle de rotation des dégâts (valable pour toutes les classes). Réfléchissez et mettez en place une stratégie viable à chaque nouvelle acquisition de sort car votre rotation variera à différentes étapes du jeu en fonction d'un certain nombre de variables. En outre, le niveau des monstres, leur armure / résistance, le nombre total de points de vie, etc.
  • Utilisez votre nourriture et pensez à monter la compétence Premiers soins !
wow classic druide leveling

Le style de combat du druide (à partir du lvl 10)

Utilisez une pointe de mana pour faire des dégâts ou pour vous soigner, puis passez en forme animale et engagez votre cible. Votre mana commencera à se régénérer naturellement, même si vous utilisez des capacités sous la forme d’ours ou la forme de félin (ces compétences coûtent de la rage ou de l'énergie, pas de mana). Il est extrêmement important que cette régénération de mana soit suivie via un addon tel que Druid Bar que nous vous proposons de télécharger plus bas dans ce guide.

Continuez à engager et à tuer des mobs, en général 2-3, jusqu'à ce que votre mana soit proche de 100%. Une fois votre barre de mana à 100%, reprenez votre forme humanoïde.

À ce stade, vous pouvez dépenser votre mana à nouveau pour quelque chose de productif. Vous pouvez le dépenser en dégâts sur votre prochaine cible via Colère / Éclat lunaire, lancer quelques HoTs (Heal over Time : Soins sur la durée) ou prendre la forme de l’animal la plus adaptée à la situation. Dans l’optique d’un leveling rapide, c’est à appliquer et à répéter.

Forme Ours / Félin
Votre mana continuera à se régénérer naturellement tout en étant sous forme animale. Les capacités basées sur la rage ou l'énergie n’altèrent pas la regen mana selon la règle des 5 secondes

Téléportation : Reflet-de-Lune
Voyez ce sort comme une deuxième pierre de foyer. Enregistrez votre Pierre de foyer où que vous soyez, puis utilisez Téléportation : Reflet-de-Lune lorsque vous devez retourner apprendre de nouveaux sorts ou désirez vous rendre à Darnassus ou Thunderbluff.

Forme d'ours
La forme d'ours est incroyablement puissante forte durant toutes les étapes du leveling. En restant sous la forme d'ours dans des zones potentiellement dangereuses, vous réduisez légèrement votre vitesse de leveling pour une augmentation spectaculaire de survie.

Toucher guérisseur
Le rang 4 du sort Toucher guérisseur est le sort de guérison le plus rentable du jeu.

Attention : Uniquement en extérieur
Sarments et la forme de voyage ne sont utilisables qu’à l’extérieur.

Talent Fureur
Mettre les 5/5 points de talents dans Fureur vous permettra de vous transformer en Ours et d'avoir immédiatement assez de rage pour charger, faisant de Charge farouche un bien meilleur outil.

L'importance de la vitesse de déplacement dans le leveling

La vitesse de leveling peut être décomposée en trois éléments : temps de trajet, temps en combat et temps en dehors des combats (Regen). La somme de ces trois parties équivaut à votre vitesse de leveling.

  • Le temps de trajet correspond au temps que vous passez à suivre un objectif.
  • Le temps de combat est le temps que vous passez à vous battre.
  • Le temps hors combat correspond au temps que vous devez passer à récupérer pour manger, boire, guérir, etc.

Vous passerez la majeure partie de votre temps à vous déplacer dans WoW Classic (entre chaque mobs, chaque quête, aller aux donjons, etc.). Ainsi, les talents ou les capacités qui augmentent la vitesse de déplacement auront probablement le plus grand impact sur la vitesse de votre leveling.

forme voyage druide vanilla
Le concept le plus important est le suivant : le leveling n'est pas uniquement une course au DPS, ou à l'augmentation de dégât de votre personnage. Le temps de trajet (monture et autres boosts de vitesse de déplacement) ainsi que le temps de récupération (Set Esprit) ont un impact important sur le leveling
leveling speed equation

4. Addons pour druide

Pack d'addons de démarrage - Clic sur ce lien pour vous diriger vers l’addon.
Vous souhaitez obtenir les addons indispensables de WoW Classic sans vous embêter à les rechercher ou les comparer ?

Notre Pack de démarrage d’addons est là pour vous aider. En 1 clic, vous obtenez le pack complet des meilleurs addons de chaque catégorie (Sac, Loot, Combat, Barres d'action, etc..) pour vous lancer dans l’aventure WoW Classic.

NugEnergy - Clic sur ce lien pour vous diriger vers l’addon.
Addon qui suit les tics dans votre régénération d'énergie.

NugComboBar - Clic sur ce lien pour vous diriger vers l’addon.
Permet d'avoir un affichage améliorer de vos points de combo en forme de félin.

5. Macros pour druide

Macro : Spam le fufu

/cast [nocombat, stance:3, nostealth] Rôder; [nocombat, nostealth] Camouflage dans l'ombre

Macro : Macro pour le Flag de Warsong

/cancelaura [stance:1] Dire Bear Form; [stance:2] Aquatic Form; [stance:3] Cat Form; [stance:4] Travel Form; [stance:5] Moonkin Form; [mounted] Striped Nightsaber/castsequence [nostance] reset=12 Rejuvenation, Travel Form, Travel Form, Travel Form

Macro : Target le premier totem à porté

/target totem
/cast [harm] Eclat lunaire(Rang 1)

6. La meilleure spé pour le leveling du druide

Du lvl 10 au lvl 20, l’augmentation des dégâts générée par "Armes naturelles" sera plus intéressante que la réduction en rage de Férocité lors d’un combat farouche. En outre, "Emprise de la nature" peut aider à augmenter la capacité de survie.

Lvl 10 - 19 : Spé équilibre 10/0/0

Équilibre
Colère améliorée

Colère améliorée

/

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.1 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.1 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.2 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.2 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.3 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.4 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.4 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.5 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.5 sec.

Emprise de la nature

Emprise de la nature

/

50 Mana
Instantané
1 min cooldown

Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.

Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.

Emprise de la nature améliorée

Emprise de la nature améliorée

/

Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Niveau suivant :

Augmente de 30% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Augmente de 30% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Niveau suivant :

Augmente de 45% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Augmente de 45% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Niveau suivant :

Augmente de 65% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Augmente de 65% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Sarments améliorés

Sarments améliorés

/

Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu lorsque vous lancez le sort Sarments.

Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu lorsque vous lancez le sort Sarments.

Niveau suivant :

Vous confère 70% de chances d'éviter d'être interrompu lorsque vous lancez le sort Sarments.

Vous confère 70% de chances d'éviter d'être interrompu lorsque vous lancez le sort Sarments.

Niveau suivant :

Vous confère 100% de chances d'éviter d'être interrompu lorsque vous lancez le sort Sarments.

Vous confère 100% de chances d'éviter d'être interrompu lorsque vous lancez le sort Sarments.

Eclat lunaire amélioré

Eclat lunaire amélioré

/

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 2%.

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 4%.

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 6%.

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 8%.

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 10%.

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 10%.

Armes naturelles

Armes naturelles

/

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 2%, quelle que soit votre forme.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 2%, quelle que soit votre forme.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 4%, quelle que soit votre forme.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 4%, quelle que soit votre forme.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 6%, quelle que soit votre forme.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 6%, quelle que soit votre forme.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 8%, quelle que soit votre forme.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 8%, quelle que soit votre forme.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 10%, quelle que soit votre forme.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 10%, quelle que soit votre forme.

Changeforme naturel

Changeforme naturel

/

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10%.

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 20%.

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 20%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.

Epines améliorées

Epines améliorées

/

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 25%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 25%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 50%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 50%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 75%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 75%.

Augure de clarté

Augure de clarté

/

120 Mana
Instantanée

Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine tehnique offensive, de 100%. Dure 600 sec.

Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine tehnique offensive, de 100%. Dure 600 sec.

Allonge de la Nature

Allonge de la Nature

/

Augmente la portée des sorts Colère, Sarments, Lucioles, Eclat lunaire, Feu stellaire et Ouragan de 10%.

Augmente la portée des sorts Colère, Sarments, Lucioles, Eclat lunaire, Feu stellaire et Ouragan de 10%.

Niveau suivant :

Augmente la portée des sorts Colère, Sarments, Lucioles, Eclat lunaire, Feu stellaire et Ouragan de 20%.

Augmente la portée des sorts Colère, Sarments, Lucioles, Eclat lunaire, Feu stellaire et Ouragan de 20%.

Vengeance

Vengeance

/

Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Niveau suivant :

Augmente de 40% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Augmente de 40% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Niveau suivant :

Augmente de 60% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Augmente de 60% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Niveau suivant :

Augmente de 80% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Augmente de 80% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Niveau suivant :

Augmente de 100% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Augmente de 100% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Feu stellaire amélioré

Feu stellaire amélioré

/

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.1 sec. et a 3% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.1 sec. et a 3% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.2 sec. et a 6% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.2 sec. et a 6% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.3 sec. et a 9% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.3 sec. et a 9% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.4 sec. et a 12% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.4 sec. et a 12% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.5 sec. et a 15% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.5 sec. et a 15% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Grâce de la nature

Grâce de la nature

/

Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

Lueur de la lune

Lueur de la lune

/

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

Niveau suivant :

Réduit de 6% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

Réduit de 6% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

Niveau suivant :

Réduit de 9% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

Réduit de 9% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

Fureur lunaire

Fureur lunaire

/

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 4%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 6%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 8%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 10%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 10%.

Forme de sélénien

Forme de sélénien

/

35% de la Mana de base
Instantanée

Transforme le druide en sélénien. Tant qu'il est en cette forme, le score d'armure des objets est augmenté de 360% et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 3%. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Equilibre tant qu'il est transformé. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Transforme le druide en sélénien. Tant qu'il est en cette forme, le score d'armure des objets est augmenté de 360% et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 3%. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Equilibre tant qu'il est transformé. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Combat farouche
Férocité

Férocité

/

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 1.

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 1.

Niveau suivant :

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 2.

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 2.

Niveau suivant :

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 3.

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 3.

Niveau suivant :

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 4.

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 4.

Niveau suivant :

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 5.

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 5.

Agressivité farouche

Agressivité farouche

/

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 3%.

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 3%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 16% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 6%.

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 16% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 24% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 9%.

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 24% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 9%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 32% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 12%.

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 32% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 12%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 40% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 15%.

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 40% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 15%.

Instinct farouche

Instinct farouche

/

Augmente de 3% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Augmente de 3% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Niveau suivant :

Augmente de 6% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Augmente de 6% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Niveau suivant :

Augmente de 9% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Augmente de 9% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Niveau suivant :

Augmente de 12% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Augmente de 12% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Niveau suivant :

Augmente de 15% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Augmente de 15% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Impact brutal

Impact brutal

/

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.

Niveau suivant :

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 sec.

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 sec.

Peau épaisse

Peau épaisse

/

Augmente de 2% le score d'armure apporté par les objets.

Augmente de 2% le score d'armure apporté par les objets.

Niveau suivant :

Augmente de 4% le score d'armure apporté par les objets.

Augmente de 4% le score d'armure apporté par les objets.

Niveau suivant :

Augmente de 6% le score d'armure apporté par les objets.

Augmente de 6% le score d'armure apporté par les objets.

Niveau suivant :

Augmente de 8% le score d'armure apporté par les objets.

Augmente de 8% le score d'armure apporté par les objets.

Niveau suivant :

Augmente de 10% le score d'armure apporté par les objets.

Augmente de 10% le score d'armure apporté par les objets.

Célérité féline

Célérité féline

/

Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin de 2%.

Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin de 2%.

Niveau suivant :

Augmente votre vitesse de déplacement de 30% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin de 4%.

Augmente votre vitesse de déplacement de 30% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin de 4%.

Charge farouche

Charge farouche

/

5 Rage
8 - 25 m de portée
Instantanée
15 sec de recharge

Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 sec.

Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 sec.

Griffes aiguisées

Griffes aiguisées

/

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

Niveau suivant :

Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

Niveau suivant :

Augmente de 6% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

Augmente de 6% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

Lambeau amélioré

Lambeau amélioré

/

Réduit de 6 le coût en énergie de votre technique Lambeau.

Réduit de 6 le coût en énergie de votre technique Lambeau.

Niveau suivant :

Réduit de 12 le coût en énergie de votre technique Lambeau.

Réduit de 12 le coût en énergie de votre technique Lambeau.

Frappes de prédateur

Frappes de prédateur

/

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 50% de votre niveau.

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 50% de votre niveau.

Niveau suivant :

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 100% de votre niveau.

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 100% de votre niveau.

Niveau suivant :

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 150% de votre niveau.

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 150% de votre niveau.

Frénésie sanglante

Frénésie sanglante

/

Les coups critiques liés à vos techniques de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

Les coups critiques liés à vos techniques de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

Niveau suivant :

Les coups critiques liés à vos techniques de félin qui ajoutent des points de combo ont 100% de chances vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

Les coups critiques liés à vos techniques de félin qui ajoutent des points de combo ont 100% de chances vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

Fureur primitive

Fureur primitive

/

Vous confère 50% de chances de gagner un bonus supplémentaire de 5 points de rage à chaque fois que vous assénez un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours ou en ours redoutable.

Vous confère 50% de chances de gagner un bonus supplémentaire de 5 points de rage à chaque fois que vous assénez un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours ou en ours redoutable.

Niveau suivant :

Vous confère 100% de chances de gagner un bonus supplémentaire de 5 points de rage à chaque fois que vous assénez un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours ou en ours redoutable.

Vous confère 100% de chances de gagner un bonus supplémentaire de 5 points de rage à chaque fois que vous assénez un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours ou en ours redoutable.

Furie sauvage

Furie sauvage

/

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Mutiler et Balayage de 10%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Mutiler et Balayage de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Mutiler et Balayage de 20%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Mutiler et Balayage de 20%.

Lucioles (farouche)

Lucioles (farouche)

/

30 m de portée
Instantané
6 sec de recharge

Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

Cœur de fauve

Cœur de fauve

/

Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme de félin.

Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme de félin.

Niveau suivant :

Augmente votre Intelligence de 8%. De plus, votre Endurance est augmentée de 8% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 8% lorsque vous êtes en forme de félin.

Augmente votre Intelligence de 8%. De plus, votre Endurance est augmentée de 8% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 8% lorsque vous êtes en forme de félin.

Niveau suivant :

Augmente votre Intelligence de 12%. De plus, votre Endurance est augmentée de 12% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 12% lorsque vous êtes en forme de félin.

Augmente votre Intelligence de 12%. De plus, votre Endurance est augmentée de 12% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 12% lorsque vous êtes en forme de félin.

Niveau suivant :

Augmente votre Intelligence de 16%. De plus, votre Endurance est augmentée de 16% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 16% lorsque vous êtes en forme de félin.

Augmente votre Intelligence de 16%. De plus, votre Endurance est augmentée de 16% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 16% lorsque vous êtes en forme de félin.

Niveau suivant :

Augmente votre Intelligence de 20%. De plus, votre Endurance est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme de félin.

Augmente votre Intelligence de 20%. De plus, votre Endurance est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme de félin.

Chef de la meute

Chef de la meute

/

Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

Restauration
Marque du fauve améliorée

Marque du fauve améliorée

/

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 14%.

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 14%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 21%.

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 21%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 28%.

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 28%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 35%.

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 35%.

Fureur

Fureur

/

Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Niveau suivant :

Vous confère 40% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Vous confère 40% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Niveau suivant :

Vous confère 60% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Vous confère 60% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Niveau suivant :

Vous confère 80% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Vous confère 80% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Niveau suivant :

Vous confère 100% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Vous confère 100% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Toucher guérisseur amélioré

Toucher guérisseur amélioré

/

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.2 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.2 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.3 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.4 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.4 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.5 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.5 sec.

Focalisation de la nature

Focalisation de la nature

/

Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Niveau suivant :

Vous confère 28% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Vous confère 28% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Niveau suivant :

Vous confère 42% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Vous confère 42% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Niveau suivant :

Vous confère 56% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Vous confère 56% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Niveau suivant :

Vous confère 70% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Vous confère 70% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Enrager amélioré

Enrager amélioré

/

La technique Enrager génère instantanément 5 points de rage.

La technique Enrager génère instantanément 5 points de rage.

Niveau suivant :

La technique Enrager génère instantanément 10 points de rage.

La technique Enrager génère instantanément 10 points de rage.

Renvoi

Renvoi

/

Vous confère 5% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Vous confère 5% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Niveau suivant :

Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Niveau suivant :

Vous confère 15% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Vous confère 15% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Essaim d'insectes

Essaim d'insectes

/

45 Mana
30 m de portée
Instantanée

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 66 points de dégâts de Nature en 12 sec.

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 66 points de dégâts de Nature en 12 sec.

Discrétion

Discrétion

/

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 4%.

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 4%.

Niveau suivant :

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 8%.

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 8%.

Niveau suivant :

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 12%.

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 12%.

Niveau suivant :

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 16%.

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 16%.

Niveau suivant :

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 20%.

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 20%.

Tranquillité de l'esprit

Tranquillité de l'esprit

/

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 4%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 4%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 6%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 6%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 8%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 8%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 10%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 10%.

Récupération améliorée

Récupération améliorée

/

Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.

Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de votre sort Récupération de 10%.

Augmente les effets de votre sort Récupération de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.

Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.

Rapidité de la nature

Rapidité de la nature

/

Instantanée
3 min de recharge

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

Don de la Nature

Don de la Nature

/

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 2%.

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 4%.

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 6%.

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 8%.

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 10%.

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 10%.

Tranquillité améliorée

Tranquillité améliorée

/

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.

Niveau suivant :

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100%.

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100%.

Rétablissement amélioré

Rétablissement amélioré

/

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 20%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 20%.

Niveau suivant :

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 30%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 30%.

Niveau suivant :

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 40%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 40%.

Niveau suivant :

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.

Prompte guérison

Prompte guérison

/

20% de la mana de base
40 m de portée
Instantanée
15 sec de recharge

Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 15 sec. de Rétablissement.

Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 15 sec. de Rétablissement.

Druide
0 / 0 / 0
Niveau requis: -

Et voici l'ordre du choix des talents du lvl 10 au lvl 19 (de gauche à droite)

wow classic druide leveling
Une fois level 20, le moment est venu de booster votre vitesse de leveling grâce à la forme de félin ! Allez donc voir un Maître des druides pour oublier vos talents et débutez avec l’arbre Combat Farouche !

Lvl 20-60 : Spé Féral 14/32/05

Équilibre
Colère améliorée

Colère améliorée

/

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.1 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.1 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.2 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.2 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.3 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.4 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.4 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.5 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.5 sec.

Emprise de la nature

Emprise de la nature

/

50 Mana
Instantané
1 min cooldown

Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.

Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 sec.

Emprise de la nature améliorée

Emprise de la nature améliorée

/

Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Niveau suivant :

Augmente de 30% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Augmente de 30% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Niveau suivant :

Augmente de 45% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Augmente de 45% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Niveau suivant :

Augmente de 65% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Augmente de 65% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Sarments améliorés

Sarments améliorés

/

Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu lorsque vous lancez le sort Sarments.

Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu lorsque vous lancez le sort Sarments.

Niveau suivant :

Vous confère 70% de chances d'éviter d'être interrompu lorsque vous lancez le sort Sarments.

Vous confère 70% de chances d'éviter d'être interrompu lorsque vous lancez le sort Sarments.

Niveau suivant :

Vous confère 100% de chances d'éviter d'être interrompu lorsque vous lancez le sort Sarments.

Vous confère 100% de chances d'éviter d'être interrompu lorsque vous lancez le sort Sarments.

Eclat lunaire amélioré

Eclat lunaire amélioré

/

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 2%.

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 4%.

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 6%.

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 8%.

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 10%.

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 10%.

Armes naturelles

Armes naturelles

/

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 2%, quelle que soit votre forme.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 2%, quelle que soit votre forme.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 4%, quelle que soit votre forme.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 4%, quelle que soit votre forme.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 6%, quelle que soit votre forme.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 6%, quelle que soit votre forme.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 8%, quelle que soit votre forme.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 8%, quelle que soit votre forme.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 10%, quelle que soit votre forme.

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les attaques physiques de 10%, quelle que soit votre forme.

Changeforme naturel

Changeforme naturel

/

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10%.

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 20%.

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 20%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.

Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.

Epines améliorées

Epines améliorées

/

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 25%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 25%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 50%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 50%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 75%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 75%.

Augure de clarté

Augure de clarté

/

120 Mana
Instantanée

Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine tehnique offensive, de 100%. Dure 600 sec.

Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine tehnique offensive, de 100%. Dure 600 sec.

Allonge de la Nature

Allonge de la Nature

/

Augmente la portée des sorts Colère, Sarments, Lucioles, Eclat lunaire, Feu stellaire et Ouragan de 10%.

Augmente la portée des sorts Colère, Sarments, Lucioles, Eclat lunaire, Feu stellaire et Ouragan de 10%.

Niveau suivant :

Augmente la portée des sorts Colère, Sarments, Lucioles, Eclat lunaire, Feu stellaire et Ouragan de 20%.

Augmente la portée des sorts Colère, Sarments, Lucioles, Eclat lunaire, Feu stellaire et Ouragan de 20%.

Vengeance

Vengeance

/

Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Niveau suivant :

Augmente de 40% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Augmente de 40% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Niveau suivant :

Augmente de 60% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Augmente de 60% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Niveau suivant :

Augmente de 80% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Augmente de 80% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Niveau suivant :

Augmente de 100% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Augmente de 100% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

Feu stellaire amélioré

Feu stellaire amélioré

/

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.1 sec. et a 3% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.1 sec. et a 3% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.2 sec. et a 6% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.2 sec. et a 6% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.3 sec. et a 9% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.3 sec. et a 9% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.4 sec. et a 12% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.4 sec. et a 12% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.5 sec. et a 15% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.5 sec. et a 15% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Grâce de la nature

Grâce de la nature

/

Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

Lueur de la lune

Lueur de la lune

/

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

Niveau suivant :

Réduit de 6% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

Réduit de 6% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

Niveau suivant :

Réduit de 9% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

Réduit de 9% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

Fureur lunaire

Fureur lunaire

/

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 4%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 6%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 8%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 10%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 10%.

Forme de sélénien

Forme de sélénien

/

35% de la Mana de base
Instantanée

Transforme le druide en sélénien. Tant qu'il est en cette forme, le score d'armure des objets est augmenté de 360% et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 3%. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Equilibre tant qu'il est transformé. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Transforme le druide en sélénien. Tant qu'il est en cette forme, le score d'armure des objets est augmenté de 360% et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 3%. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Equilibre tant qu'il est transformé. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

Combat farouche
Férocité

Férocité

/

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 1.

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 1.

Niveau suivant :

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 2.

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 2.

Niveau suivant :

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 3.

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 3.

Niveau suivant :

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 4.

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 4.

Niveau suivant :

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 5.

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 5.

Agressivité farouche

Agressivité farouche

/

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 3%.

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 3%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 16% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 6%.

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 16% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 24% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 9%.

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 24% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 9%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 32% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 12%.

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 32% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 12%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 40% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 15%.

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 40% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 15%.

Instinct farouche

Instinct farouche

/

Augmente de 3% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Augmente de 3% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Niveau suivant :

Augmente de 6% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Augmente de 6% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Niveau suivant :

Augmente de 9% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Augmente de 9% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Niveau suivant :

Augmente de 12% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Augmente de 12% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Niveau suivant :

Augmente de 15% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Augmente de 15% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

Impact brutal

Impact brutal

/

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.

Niveau suivant :

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 sec.

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 sec.

Peau épaisse

Peau épaisse

/

Augmente de 2% le score d'armure apporté par les objets.

Augmente de 2% le score d'armure apporté par les objets.

Niveau suivant :

Augmente de 4% le score d'armure apporté par les objets.

Augmente de 4% le score d'armure apporté par les objets.

Niveau suivant :

Augmente de 6% le score d'armure apporté par les objets.

Augmente de 6% le score d'armure apporté par les objets.

Niveau suivant :

Augmente de 8% le score d'armure apporté par les objets.

Augmente de 8% le score d'armure apporté par les objets.

Niveau suivant :

Augmente de 10% le score d'armure apporté par les objets.

Augmente de 10% le score d'armure apporté par les objets.

Célérité féline

Célérité féline

/

Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin de 2%.

Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin de 2%.

Niveau suivant :

Augmente votre vitesse de déplacement de 30% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin de 4%.

Augmente votre vitesse de déplacement de 30% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin de 4%.

Charge farouche

Charge farouche

/

5 Rage
8 - 25 m de portée
Instantanée
15 sec de recharge

Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 sec.

Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 sec.

Griffes aiguisées

Griffes aiguisées

/

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

Niveau suivant :

Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

Niveau suivant :

Augmente de 6% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

Augmente de 6% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

Lambeau amélioré

Lambeau amélioré

/

Réduit de 6 le coût en énergie de votre technique Lambeau.

Réduit de 6 le coût en énergie de votre technique Lambeau.

Niveau suivant :

Réduit de 12 le coût en énergie de votre technique Lambeau.

Réduit de 12 le coût en énergie de votre technique Lambeau.

Frappes de prédateur

Frappes de prédateur

/

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 50% de votre niveau.

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 50% de votre niveau.

Niveau suivant :

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 100% de votre niveau.

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 100% de votre niveau.

Niveau suivant :

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 150% de votre niveau.

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 150% de votre niveau.

Frénésie sanglante

Frénésie sanglante

/

Les coups critiques liés à vos techniques de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

Les coups critiques liés à vos techniques de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

Niveau suivant :

Les coups critiques liés à vos techniques de félin qui ajoutent des points de combo ont 100% de chances vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

Les coups critiques liés à vos techniques de félin qui ajoutent des points de combo ont 100% de chances vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

Fureur primitive

Fureur primitive

/

Vous confère 50% de chances de gagner un bonus supplémentaire de 5 points de rage à chaque fois que vous assénez un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours ou en ours redoutable.

Vous confère 50% de chances de gagner un bonus supplémentaire de 5 points de rage à chaque fois que vous assénez un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours ou en ours redoutable.

Niveau suivant :

Vous confère 100% de chances de gagner un bonus supplémentaire de 5 points de rage à chaque fois que vous assénez un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours ou en ours redoutable.

Vous confère 100% de chances de gagner un bonus supplémentaire de 5 points de rage à chaque fois que vous assénez un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours ou en ours redoutable.

Furie sauvage

Furie sauvage

/

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Mutiler et Balayage de 10%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Mutiler et Balayage de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Mutiler et Balayage de 20%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Mutiler et Balayage de 20%.

Lucioles (farouche)

Lucioles (farouche)

/

30 m de portée
Instantané
6 sec de recharge

Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 sec. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

Cœur de fauve

Cœur de fauve

/

Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme de félin.

Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme de félin.

Niveau suivant :

Augmente votre Intelligence de 8%. De plus, votre Endurance est augmentée de 8% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 8% lorsque vous êtes en forme de félin.

Augmente votre Intelligence de 8%. De plus, votre Endurance est augmentée de 8% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 8% lorsque vous êtes en forme de félin.

Niveau suivant :

Augmente votre Intelligence de 12%. De plus, votre Endurance est augmentée de 12% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 12% lorsque vous êtes en forme de félin.

Augmente votre Intelligence de 12%. De plus, votre Endurance est augmentée de 12% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 12% lorsque vous êtes en forme de félin.

Niveau suivant :

Augmente votre Intelligence de 16%. De plus, votre Endurance est augmentée de 16% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 16% lorsque vous êtes en forme de félin.

Augmente votre Intelligence de 16%. De plus, votre Endurance est augmentée de 16% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 16% lorsque vous êtes en forme de félin.

Niveau suivant :

Augmente votre Intelligence de 20%. De plus, votre Endurance est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme de félin.

Augmente votre Intelligence de 20%. De plus, votre Endurance est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme de félin.

Chef de la meute

Chef de la meute

/

Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

Restauration
Marque du fauve améliorée

Marque du fauve améliorée

/

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 14%.

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 14%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 21%.

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 21%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 28%.

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 28%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 35%.

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 35%.

Fureur

Fureur

/

Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Niveau suivant :

Vous confère 40% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Vous confère 40% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Niveau suivant :

Vous confère 60% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Vous confère 60% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Niveau suivant :

Vous confère 80% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Vous confère 80% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Niveau suivant :

Vous confère 100% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Vous confère 100% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

Toucher guérisseur amélioré

Toucher guérisseur amélioré

/

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.2 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.2 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.3 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.4 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.4 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.5 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.5 sec.

Focalisation de la nature

Focalisation de la nature

/

Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Niveau suivant :

Vous confère 28% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Vous confère 28% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Niveau suivant :

Vous confère 42% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Vous confère 42% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Niveau suivant :

Vous confère 56% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Vous confère 56% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Niveau suivant :

Vous confère 70% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Vous confère 70% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

Enrager amélioré

Enrager amélioré

/

La technique Enrager génère instantanément 5 points de rage.

La technique Enrager génère instantanément 5 points de rage.

Niveau suivant :

La technique Enrager génère instantanément 10 points de rage.

La technique Enrager génère instantanément 10 points de rage.

Renvoi

Renvoi

/

Vous confère 5% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Vous confère 5% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Niveau suivant :

Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Niveau suivant :

Vous confère 15% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Vous confère 15% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Essaim d'insectes

Essaim d'insectes

/

45 Mana
30 m de portée
Instantanée

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 66 points de dégâts de Nature en 12 sec.

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 66 points de dégâts de Nature en 12 sec.

Discrétion

Discrétion

/

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 4%.

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 4%.

Niveau suivant :

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 8%.

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 8%.

Niveau suivant :

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 12%.

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 12%.

Niveau suivant :

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 16%.

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 16%.

Niveau suivant :

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 20%.

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 20%.

Tranquillité de l'esprit

Tranquillité de l'esprit

/

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 4%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 4%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 6%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 6%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 8%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 8%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 10%.

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 10%.

Récupération améliorée

Récupération améliorée

/

Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.

Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de votre sort Récupération de 10%.

Augmente les effets de votre sort Récupération de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.

Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.

Rapidité de la nature

Rapidité de la nature

/

Instantanée
3 min de recharge

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

Don de la Nature

Don de la Nature

/

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 2%.

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 4%.

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 6%.

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 8%.

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 10%.

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 10%.

Tranquillité améliorée

Tranquillité améliorée

/

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.

Niveau suivant :

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100%.

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100%.

Rétablissement amélioré

Rétablissement amélioré

/

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 20%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 20%.

Niveau suivant :

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 30%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 30%.

Niveau suivant :

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 40%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 40%.

Niveau suivant :

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.

Prompte guérison

Prompte guérison

/

20% de la mana de base
40 m de portée
Instantanée
15 sec de recharge

Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 15 sec. de Rétablissement.

Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 15 sec. de Rétablissement.

Druide
0 / 0 / 0
Niveau requis: -

Et voici l'ordre du choix des talents du lvl 10 au lvl 60 (de gauche à droite)

wow classic druide leveling

7. Rotation optimisée pour le leveling du druide

Leveling 1-10

  • Vitesse de leveling médiocre du niveau 1 à 10. Utilisez le sort Colère puis terminez les monstres avec des attaques au corps à corps pour que la régénération naturelle de votre mana se déclenche à nouveau dès que possible.
  • Lancez Colère ou Récupération immédiatement après votre attaque automatique en mêlée car vous pouvez lancer ces instants sans retarder votre prochain coup de plus.
  • Vous utiliserez principalement le Toucher guérisseur pour vous soigner à ce stade-ci jusqu’à avoir le sort Rétablissement au niveau 12.
  • Pour survivre et tuer plusieurs monstres, concentrez toute votre utilisation de mana sur la guérison en rafale, puis attaquez en automatique durant quelques secondes pour vous régénérer en laissant les épines se dissiper lentement. Une fois la vague de monstres tuée, régénérez-vous via de la nourriture, bandages et recommencez.

Voici le cycle cible de dps à respecter pour les niveaux 1 à 10 :

druid leveling wow classic rotation

Rotation multi-cibles :

druid leveling wow classic rotation

Lvl 10 : Quête Alliance : Forme de l’ours.

Une fois lvl 10, il est temps d'aller faire la quête de la forme d'ours.
Lorem ipsum

1. Commencez la quête chez Kal le druide, entraîneur à Dolanaar, Teldrassil (Coordonnées : 56, 60).
2. Allez à Darnassus, installez votre pierre de foyer, puis parlez à Mathrengyl (Coordonnées : 35, 8).
3. Téléportez-vous à Moonglade et parlez à Dendrite Starblaze (Coordonnées : 56, 29).
4. Parlez à Great Bear Spirit à gauche du bâtiment (Coordonnées : 38.7, 27.2).
5. Retournez à Darnassus grâce à votre pierre de foyer et parlez à Mathrengyl (Coordonnées : 35, 8).
6. Il vous enverra combattre un Sélénien à Auberdine appelé Lunaclaw.
7. Pour trouver la pierre du sélénien, rendez-vous dans une grotte de Darkshore, à l'est d'Auberdine (Coordonnées : 43, 61).
8. Retournez voir Mathrengyl à Darnassus et récupérez la forme d'ours (Coordonnées : 35, 8)

Lvl 10 : Quête Horde : Forme de l’ours.

Une fois lvl 10, il est temp d'aller faire la quete de la forme d'ours.

Lorem ipsum

1. Commencez la quête chez Gennia Runetotem, entraîneur de druides dans le village de Sabot-de-Sang, Mulgore (Coordonnées : 50, 62)
2. Allez à Thunder Bluff, installez votre pierre de foyer, parlez à Turak Runetotem (Coordonnées : 75, 27).
3. Téléportez-vous à Moonglade et parlez à Dendrite Starblaze (Coordonnées : 56, 29).
4. Parlez à Great Bear Spirit à gauche du bâtiment (Coordonnées : 38.7, 27.2).
5. Utilisez-votre pierre de foyez pour retourner à Thunder Bluff et parlez à Turak Runetotem (Coordonnées : 75, 27).
6. Il vous enverra combattre un Sélénien nommé Lunaclaw dans les Tarides.
7. Pour trouver la pierre du sélénien, prenez la route allant de Mulgore aux Tarides (Coordonnées : 41.9, 60.9).
8. Retournez à Turak Runetotem dans Thunder Bluff et récupérez la forme d'ours (Coordonnées : 75, 27).

Leveling 10-20

  • Forte augmentation de la vitesse de leveling à partir du niveau 10 lorsque vous aurez appris le sort la forme d’ours. Lacérer inflige beaucoup de dégâts et doit être utilisé avec un balayage, même lorsque vous combattez plus de 2 mobs. Vous pouvez utiliser Balayer si vous avez un excès de rage et que vous combattez plusieurs monstres (3+).
  • Quand vous combattez contre un seul monstre, utilisez Enrager car la réduction de 27% de l’armure de base vous donne un avantage non négligeable. 
  • Contre plusieurs cibles, évitez d'utiliser Enrager car vos dégâts supplémentaires par rapport aux dégâts subis ne sont probablement plus assez efficaces. À la place, utilisez Rugissement démoralisant contre plus de 2 mobs pour réduire la puissance d’attaque de l’ennemi.

Rotation cible unique :

druid leveling wow classic rotation

Rotation multi-cibles :

druid leveling wow classic rotation

Leveling 20-31

  • Au niveau 20, vous obtiendrez la forme de chat. Il y aura de nombreux cas dans cette tranche de niveau où il est préférable de rester en forme d’ours. Une des raisons est que vous ne disposez pas de sorts de finition efficace dans en posture de Chat.  C’est au niveau 22 avec le talent Lambeau que cette forme deviendra intéressante, pas avant. Deuxièmement, vous êtes plus pénalisé pour passer de Caster (forme humaine) à Chat que de Caster à Ours puisque vous commencez avec une énergie potentiellement nulle puisque Fureur n’est pas 5/5 avant le niveau 27.
  • Au niveau 24, vous obtenez Griffure. À ce stade, vous devriez commencer une entame de combat avec ce sort et acquérir votre premier point de combo.
  • À partir du niveau 26, utilisez Griffe lors du temps de recharge pour augmenter votre vitesse de 50% lorsque vous saurez que vous courrez pendant 15 secondes de suite. Vous obtenez également une forme de voyage au niveau 30, qui doit être utilisée chaque fois que vous n'êtes pas en combat et que vous vous rendez vers des objectifs comme une quête ou une ville.

Rotation cible unique :

druid leveling wow classic rotation

Rotation multi-cibles :

druid leveling wow classic rotation

Leveling 32-60

  • Vous obtenez Lucioles (Feral) au niveau 31 et Morsure féroce au niveau 32, premier sort de finition efficace à utiliser avec vos points de combo. Griffure / Griffe à monter à 4 points de combo puis Morsure féroce.
  • La forme de chat commence vraiment à être puissante une fois que le sort Luciole et la Morsure féroces sont appliquées.
  • Vous obtenez Traquenard au niveau 36 vous offrant un blocage paralysant de 2 secondes si nécessaire. Pour ce qui est de la survivabilité, c’est un sort intéressant à maitriser rapidement.

Rotation cible unique :

druid leveling wow classic rotation

Rotation multi-cibles :

druid leveling wow classic rotation

8. Choix des statistiques et priorité du Stuff

Au premier abord, accumuler des points de "force" peut sembler meilleur que de l’agilité, mais à bas niveau, le gain de puissance d’attaque acquis grâce aux statistiques ne se traduit pas forcément par une vitesse de leveling supérieur.

La courbe de puissance est linéaire, ce qui nécessite beaucoup de puissance d’attaque pour passer par exemple de 12 coups pour tuer un mob à 11 coups.

14 puissance d’attaque = 7 Force = 14 Agilité = 1 DPS

Au moins, en accumulant les critiques, vous pouvez parfois avoir de la chance et vous offrir occasionnellement des dégâts inattendus. Ce qui fait que le critique devient également beaucoup plus précieux une fois que le talent Frénésie sanglante est acquis.

stuff druide vanilla

Priorité : Agi > Force > Endurance > Intel > Esprit

Effet de l’Endurance pour un druide sous toutes ses formes :

Augmente les points de vie de 10 pour 1 point d'Endurance.

Effet de la Force pour la forme chat et la forme ours : 

Augmente la puissance d'attaque de 2 pour 1 point de Force.

Effet de l’Agilité pour les formes chat et ours :

Augmente la puissance d’attaque de la forme du chat du druide de 1 par point d’Agilité.

20 Agilité = 1% de coup critique et 1% d’esquive. En forme d'ours, l'agilité ne fournit pas de puissance d'attaque.

Intelligence : augmente le mana de 15 points pour 1 point d'Intelligence.

Esprit : augmente le taux de régénération de mana / santé hors combat.

9. Les items leveling incontournables du Druide

Tunic of Westfall - Torse -Lvl 14 – Récompense de quête donjon «La Confrérie des Défias» Mortemines

Triprunner Dungarees - Pantalon - Lvl 25 - Récompense de quête donjon "La grande trahison" - Gnomeregan

Loksey’s Training Stick - Bâton - Lvl 31 - 10% de loot au monastère sur Houndmaster Loksey.

Ironshod Bludgeon - Bâton - Lvl 37 - 20% de loot sur Ironaya dans Uldaman.

Mason’s Fraternity Ring - Anneau - Lvl 40 - Récompense de quête donjon «Tige divino-matique» - Zul’Farrak

Wolfshead Helm - Casque - Lvl 40 - Fabriqué par les travailleurs du cuir - Idéal pour Powershifting.

Warden Staff - Bâton - Lvl 43 - Lié quand Équipé - Arme épique - 0.025% (World Drop).

Devilsaur Gauntlets - Gants - Lvl 53 -  Lié quand Équipé - Rare Fabriqué par des travailleurs de cuir.

Devilsaur Leggings - Legs - Lvl 55 -  Lié quand Équipé - Rare Fabriqué par des travailleurs de cuir.

Remerciements

Merci à tous les contributeurs et les sources suivantes de nous avoir aidés à créer ce guide :
Kargoz, Sodapoppin, Elysium Forum, Nostalrius Forum.

Partagez ce guide avec vos amis !

Vous avez des amis qui jouent à WoW Classic ? Rejoignez la communauté WowIsClassic et partagez ce guide à tous vos amis ! Chaque partage = un murloc sauvé !

11 commentaires

Un petit don ? Devenez PREMIUM

Grâce à votre générosité, soutenez Wowisclassic et devenez membre PREMIUM en faisant une donation.

premium wow
Voir les avantages PREMIUM