Classement des meilleurs Healers - Phase 1

Découvrez un aperçu des meilleurs Healers enregistrés grâce à diverses rencontres de guildes en raids, sur Cœur du Magma et Onyxia !

Classement des meilleurs Healers - Phase 1

Posté le 30/09/2019 par Nicou
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Tout comme nous l'avions fait la dernière fois avec le Classement des meilleurs DPS, nous allons désormais analyser brièvement les meilleurs healers de World of Warcraft Classic !

Grâce aux enregistrements de nombreuses statistiques sur les combats de Cœur du Magma et Onyxia, des centaines de guildes ont pu apporter leurs détails dans un grand pot commun afin d'obtenir des analyses des HPS, Heal par Seconde, de classes durant ces raids.

Une nouvelle fois, nous vous rappelons qu'il n'y a pas UN meilleur Healer parce que ses stats sont meilleures que les autres. Il faut  bien prendre en compte les compétences uniques apportées par les Classes à leurs groupes de raids.

On compte également les consommables comme nourritures, potions et élixirs, mais aussi les optimisations d'équipements et les buffs des compétences spéciales.

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Les Statistiques en graphiques

Les Tiers suivants représentent les meilleurs HPS, Heal par Seconde, relevés en raids Cœur du Magma et Onyxia. (Source Warcraftlogs)

N'oubliez pas que lorsque vous créez un roster de raid, ce dernier est composé de multiples groupes. Dans ces groupes, vous devez mettre des classes réalisant de bons combos entre elles grâce à leurs compétences et talents afin d'optimiser le raid !

Trois exemples :

  • Un Chaman dans un groupe de DPS mêlée Horde augmentera considérablement les  dégâts grâce au totem de Furie-des-Vents ;
  • Un Druide Féral dans un groupe de DPS distance pour augmenter les chances de critiques grâce à Chef de la Meute ! Il pourra aussi leur rendre du mana grâce à Innervation et ressusciter un membre du raid en combat avec Renaissance ;
  • Un Paladin de l'Alliance par groupe permet de partager les Auras afin d'améliorer les statistiques.
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L'analyse classe par classe

Paladin

 Les Paladins possèdent l'armure la plus élevée des Soigneurs avec leurs équipements de plaque. Cela leur permet généralement d'être plus durables que d'autres Healers qui pourraient être moins résistants, et donc de fournir davantage de soins sur la durée d'un combat.

Très flexibles dans leurs utilisations, il est souvent recommandé d'avoir plusieurs Paladins dans un groupe de raid. Ils apportent de nombreuses auras de zone grâce à leurs auras multiples, mais ce qui joue un grand rôle pendant cette Phase 1 de Classic, c'est l'Aura de Résistance au Feu, puisque Cœur du Magma et Onyxia ne contiennent pratiquement que des monstres et élémentaires de feu.

Bien qu'ils n'aient pas l'excellent Totem de Furie-du-Vent des Chamans de la Horde, les Paladins de l'Alliance se complètent grâce aux nombreux buffs qu'ils apportent à leurs groupes, maximisés par leurs talents comme la Bénédiction de Puissance Améliorée, l'excellente Bénédiction des Rois, ou encore la Bénédiction de Sagesse Améliorée.

Pour finir, les Paladins sont économes en Mana ; La ressource permettant de lancer des sorts. Le rapide sort Éclair Lumineux couplé au talent Illumination lui permet de sauver énormément de Mana, et donc de soigner davantage.


Prêtre

Nos porteurs de tissus comptent parmi les Soigneurs les plus puissants d'Azeroth. Les Prêtres n'apportent pas autant de bonus que leurs amis Paladins, mais ils compensent ce manque par une plus grande variété de sorts de protections et soins pour cibles uniques ou multiples : Prière de Soins en multi, Rénovation sur la durée, l'absorption de dégâts du Mot de Pouvoir : Bouclier, les Soins Supérieurs ou encore le Puits de Lumière et la généreuse Infusion de Puissance des spécialisés Discipline démontrent leur importance dans un raid. Ce dernier talent demande quelques sacrifices de points en Sacré pour se tourner vers la Discipline. Après tout, un plus grand DPS permet de tuer un monstre plus rapidement et donc d'économiser Soins et Mana.

Les Nains Prêtres sont particulièrement appréciés grâce à leur talent Gardien de Peur, protégeant une cible d'un effet de Peur pouvant ruiner un combat.

Les talents Direction Spirituelle et Soins Spirituels sont des talents à ne pas manquer afin de maximiser vos soins sans utiliser davantage de Mana.


Chaman

Opposé au Paladin, les Chamans de la Horde excellent en Soins de Zone (AoE) avec l'intelligente Salve de Guérison, mais manque de talents pour économiser leur Mana malgré un faible Totem de Vague de Mana pouvant soutenir les groupes de dégâts à distance. Leurs Soins sont légèrement en dessous des Prêtres mais ils disposent de meilleurs buffs.

Souvent placés dans les groupes de Mêlée, leurs Totem de Furie-du-Vent sont LES stars des combats surtout pour les Guerriers pouvant multiplier leurs monstrueux dégâts. On oublie pas non plus les puissants Totems de Force de la Terre et Totems de Grâce Aérienne, surtout lorsqu'on les renforce avec le talent Totems Renforcés.

Pour finir leurs Totems de Séïsmes contrant les effets de Peur sont bien plus efficaces que les talents Gardien de Peur des Nains.

On oublie pas également le très bon Totem de Résistance au Feu, indispensable en Phase 1.


Druide

Même en bas de tableau sur la puissance de leurs sorts de Soins, les Druides sont de fantastiques outils indispensables en raids !

Ils sont également très flexibles dans leurs talents et vous trouverez souvent des hybrides "Restauration/Équilibre" amenant le talent Lueur de la Lune pour la grande économie de Mana, ou encore des hybrides "Restauration/Féral" pour le talent Cœur de Fauve augmentant l'Intelligence et donc la puissance des soins. Se spécialiser pleinement en Restauration permet de débloquer la Prompte Guérison pour un puissant Soin.

Côté outils, c'est la fête avec :

  • Lucioles est LE sort que votre raid veut constamment sur les boss ou pendant les phases de burst pour la réduction d'armure que ce sort propose.
  • La Marque du Fauve est toujours la bienvenue pour renforcer le raid.
  • Innervation est très demandé des lanceurs de sorts manavore
  • Renaissance peut renverser l'issue d'une rencontre grâce à un rez rapide et directement en plein combat.
  • Délivrance de la Malédiction est indispensable pour retirer Malédiction de Lucifron en raid contre le boss du même nom, au dépend de quelques Soins.
  • Épines permet au tank d'effectuer quelques dégâts supplémentaires et donc d'améliorer sa Menace.

Sans compter les différentes formes du Druide lui permettant de s'adapter en un clin d'œil à une situation.

Notez que des Flacons de Sagesse Distillée sont un très bons consommables pour nos amis de la nature.

Les Druides, c'est bien, prenez-en (un ou deux) ! ;)

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À propos de l'auteur : Nicou
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