Interview avec Blizzard - Layering et la suite de WoW Classic

L'équipe de gamestar s'est offerte une interview très intéressante avec 2 ingénieurs de chez Blizzard. Ils nous en disent plus sur le layering et les plans possible d'une suite pour WoW Classic.

Le layering sera supprimé le plus vite possible

Posté le 20/08/2019 par Kipik_WiC
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L'équipe de GameStar, magazine mensuel publié en Allemagne consacré au jeu vidéo sur PC, a reçu Omar Gonzalez et Brian Birmingham, 2 ingénieurs de Blizzard qui ont déjà fait de nombreuses interviews. Le magazine cherchait à en savoir un peu plus sur le layering et si une suite était prévue pour Classic (ouverture de serveurs BC et/ou WotLK par exemple).

La rencontre s’est axée principalement autour du layering, cette fameuse architecture qui créée des zones en double pour supporter les charges serveurs. En résumé, cette technologie permet de créer dynamiquement répartir les joueurs dans différents layers (des zones). En conséquence, il ne sera pas impossible de voir apparaître ou disparaître des joueurs au fil de votre épopée.

En savoir plus sur le layering de WoW Classic.

Omar Gonzales a alors exprimé son souhait de supprimer le layering dès que les joueurs se seront répartis en dehors des zones de départ afin de leur proposer l’expérience Vanilla authentique.

Dans tous les cas, il insiste sur le fait que la phase 2 ne sera pas lancée tant que le layering ne sera pas définitivement supprimé.

En outre, Blizzard à implanté plusieurs autres serveurs pour la version EN, ce qui nous laisse penser que le layering n’est effectivement que temporaire pour canaliser l’afflux massif des joueurs à la sortie de WoW Classic.

Interview Traduit (Source Gamestar)

We want to shut down layering as early as possible, and at the same time release as many layers of a server as necessary." Vanilla needed to go to a store for the midnight release, buy the game, drive home, install, patch, and It was a natural way to get the players into the game more spread out,.

In 2019 everything is ready for release, and players just have to click on the play button, which causes a torrent That's why layering should provide a better gaming experience in the first hours and days.

Content Phase 2 will definitely not start until we're on a layer with all servers. 

Source : gamestar (allemand)

La suite de WoW Classic ? Aux joueurs de décider !

L’interview s’est ensuite tournée sur les possibles suites de WoW Classic : relancer les extensions en écrasant Classic, ouvrir des serveurs hébergeant BC avec copie des personnages ou pourquoi pas une évolution pour permettre de concrétiser les projets de l’époque ?

Pour le moment, l’équipe de Blizzard est encore en pleine réflexion. Omar se confie avoir lui-même des tas d’idées pour la suite de WoW Classic mais veut prendre la température et s’assurer que les futures mises à jour seront en adéquation avec l’attente et les envies des joueurs.

En conséquence, la communauté de WoW a son mot à dire dans le développement du jeu, un gros pas en avant pour le géant américain. N’oublions pas que Classic à vu le jour grâce à elle ! Elle est donc légitime dans la prise de décision pour le futur du jeu.

En réponse à son confrère, Brian affirme que « rien n’est gravé dans la roche ». Aussi, selon les désirs des joueurs, on pourra très bien arpenter l’Outreterre ou le Norfendre dans un futur plus ou moins proche (lié directement à l’avancée des joueurs sur le serveur Classic) ou même voir du contenu exclusif en accord avec les projets de l’époque.

Pourquoi pas un Karazhan en version 40, initialement prévu pour WoW Vanilla ?

karazhan alpha wow classic
Interview Traduit (Source Gamestar)

Omar : There are many options and many directions we could explore after the six phases, we have tons of ideas to follow, but we also want to work with the players and hear what they are think and what you want to experience after Phase 6. "

Brian : We have no plans for anything in the way right now, it's just one of several ideas and we're looking forward to hearing what the players think about it, we want to wait and see what the feedback is the player fails when WoW Classic is released. "

Source : gamestar (allemand)

Blizzard à l'écoute de sa communauté

Comme Blizzard nous l'a déjà prouvé à de nombreuses reprises, le projet WoW Classic est bien différent des autres : la communauté est au cœur du processus créatif, la satisfaction des joueurs étant, pour Classic, le moteur décisionnel. Blizzard prend ses décisions en conséquence et surtout dans le sens de ceux que souhaitent les joueurs et c'est une très bonne nouvelle !

Et vous, qu'en pensez-vous ? De notre coté, ces informations nous laissent penser que le projet à de nombreuses années devant lui et que Blizzard souhaite vraiment intégrer les joueurs dans le processus de décision. Une très belle nouvelle !

wow

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À propos de l'auteur : Kipik_WiC
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Co-fondateur de Wowisclassic - Rédacteur de guides et de news. Son dicton : Ki s'y frotte s'y Pik 🤠

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